XaeroX писал: Ну остановись на одну ночь, возьми пасс, а потом ходи под стены отеля инет поюзать
До ближайшего отеля мне час на автобусе добираться.
А, учитывая, что СНЕГ не только в МОСКВЕ (тут, правда, дождь, но температура +9), то сидеть под стенами отеля ну как-то совсем не айс. Точнее, даже АЙС..
А, ну и ... у моего ноута батареи нет, так что desctop only.
Так что для этого форума, телеги и яндекс почты мне траффик раздадут с мобилы, но вот на большее - увы.
Цитата:
Дядя Миша писал: ~ X ~ как устроен этот треугольничк жолтый для воздушного удара? Это спрайт или что?
code:
MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin);
WRITE_BYTE(TE_BEAMDISK);
WRITE_COORD(pev->origin.x);
WRITE_COORD(pev->origin.y);
WRITE_COORD(pev->origin.z + 1.0f);
WRITE_COORD(pev->origin.x);
WRITE_COORD(pev->origin.y);
WRITE_COORD(pev->origin.z + 24.0f);
WRITE_SHORT(g_iModelIndexBeamsAll);
WRITE_BYTE(BLAST_SKIN_TRACER);//ST
WRITE_BYTE(0);//FPS
WRITE_BYTE(18);//LF
WRITE_BYTE(16);//WD
WRITE_BYTE(0);//NS
WRITE_BYTE(255);// R
WRITE_BYTE(255);// G
WRITE_BYTE(0);// B
WRITE_BYTE(100);//A
WRITE_BYTE(3);//SPD
MESSAGE_END();
Так было в 3035, так осталось, видимо, и ПОНЫНЕ.
Хотя, раз ТЫ, Мастер, так экономишь траффик, отчего бы не послать вместо
всего этого ГОВНА
code:
if (CheckSatellite())
{
MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin);
WRITE_BYTE(TE_USERTRACER);
WRITE_COORD(pev->origin.x);// pos
WRITE_COORD(pev->origin.y);
WRITE_COORD(pev->origin.z);
WRITE_COORD(0);// vel
WRITE_COORD(0);
WRITE_COORD(3072.0f + pev->button*2.0f);
WRITE_BYTE(15);// life
if (sv_overdrive.value > 0.0f)
WRITE_BYTE(RANDOM_LONG(0,11));
else
WRITE_BYTE(2);// green color "r_efx.h"
WRITE_BYTE(30);// length
MESSAGE_END();
}
if (g_pGameRules->FAllowEffects() && (pev->flags & FL_ONGROUND))
{
MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin);
WRITE_BYTE(TE_BEAMDISK);
WRITE_COORD(pev->origin.x);
WRITE_COORD(pev->origin.y);
WRITE_COORD(pev->origin.z + 1.0f);
WRITE_COORD(pev->origin.x);
WRITE_COORD(pev->origin.y);
WRITE_COORD(pev->origin.z + 24.0f);
WRITE_SHORT(g_iModelIndexBeamsAll);
WRITE_BYTE(BLAST_SKIN_TRACER);//ST
WRITE_BYTE(0);//FPS
WRITE_BYTE(18);//LF
WRITE_BYTE(16);//WD
WRITE_BYTE(0);//NS
WRITE_BYTE(255);// R
WRITE_BYTE(255);// G
WRITE_BYTE(0);// B
WRITE_BYTE(100);//A
WRITE_BYTE(3);//SPD
MESSAGE_END();
}
pev->effects |= EF_MUZZLEFLASH;
EMIT_SOUND_DYN(ENT(pev), CHAN_BODY, "weapons/airstrike_call.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, pev->button);
одну мессагу или эвент, и всё остальное делать на клиенте.
(я этот крест теперь рисую RSModel сейчас)
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
XaeroX O_O да вот же ж мистика... Ещё раз прикрепил.
Может, скрепы не те?
В первый пост нельзя аттачи вставлять, кстати.
Добавлено 16-04-2019 в 21:40:
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Так было в 3035, так осталось, видимо, и ПОНЫНЕ.
Мне бы просто понять... твою письменную интонацию интерпретировать примерно как петуха-форточника?
Что там у тебя говно, где говно, зачем говно?.. 8( Эта тема не для бугуртов. За трафом сходи в ресторан, скачай на мобилу всё что надо и возрадуйся! Харе акбар Джизуз али-lua!
Мне бы просто понять... твою письменную интонацию интерпретировать примерно как петуха-форточника?
Что там у тебя говно, где говно, зачем говно?.. 8( Эта тема не для бугуртов. За трафом сходи в ресторан, скачай на мобилу всё что надо и возрадуйся! Харе акбар Джизуз али-lua!
Нет, если б я хотел, чтобы ты меня интерпретировал, как в "форточнике", то я бы на пол упал бы, завизжал весь так и заорал:"будь мужиком, уйми петуха!!!" Но я ж так не делаю, а просто в несколько экспрессивной манере выражаю своё удивление некоторыми моментами в коде, не более.
Говно, как обычно, утекло...
А на ресторан ДЕНЕГ ты мне ДАШЬ?!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Эта штука , как и почти все трэш-ролики, пошла изначально от Тимса.
Я посмеялся (особенно над тематическими "ночными дозвонами"), а вот у Мастера пригорело. Причём пригорело конкретно. Вдвойне. (т.к. фигурантами дела оказались педе-Rast-ы, а во вторых - табуированная тема "зоны")
Видимо, до сих пор вспоминает меня недобрыми словами, что показал ему этот ролик...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Отредактировано Ghoul [BB] 16-04-2019 в 20:56
За это сообщение Ghoul [BB] получил условное предупреждение
В общем, Дядя Миша гений - клиентка без F() запустилась без проблем.
Правда, играть всё равно пока не получается. Запустил случайную карту, рядом заспавнилась сотня бессмертных ботов (тиммейтов?), пятьдесят столпились у двери, которая не открывается, и делать на карте абсолютно нечего.
Буду тестировать дальше.
Добавлено 17-04-2019 в 12:39:
Поиграл ещё, снизив число ботов.
Что сразу же бросается в глаза:
1) DM_Tropic поразительно напоминает DM_Islands.
2) Постоянные микрофризы не дают нормально играть и даже целиться. С этим надо что-то делать, реально. Я с пониманием отношусь к редким, эпизодическим микрофризам, но здесь что-то совсем невообразимое.
3) Оружие выглядит очень несбалансированным. В частности, патроны после респавна заканчиваются слишком уж быстро.
4) Почему боты говорят на всю карту? Это же вроде не радиосвязь, как в UT?
5) Костюм комментирует каждую подобранную пушку. В сингле это ок, но в мульте раздражает и отвлекает от главного, ради чего люди играют со звуком - отслеживания звуков на карте с целью улучшения осведомлённости и поиска врагов на слух. Выглядит так, что автор звук для этих целей не использует и полагается только на зрение, поэтому через динамик пускает всю эту какофонию. Ну хорошо, хоть без ололо и слоников.
Первая карта сингла. Взрывпакет я потратил в самом начале. После загрузки сейва костюм каждый раз радостно сообщает, что у меня есть remote-activated demolision unit, вернее пульт от него, с которым происходит что-то вроде "жму мой компьютер - а он не моется". Это такая фишка, бесполезный пультик, с которым можно играть, нажимая кнопочку?
XaeroX писал: Это такая фишка, бесполезный пультик, с которым можно играть, нажимая кнопочку?
А ты, если телик сломался, пульт тоже выкидываешь? ))
Вообще это сделано чтобы можно было вернуться на другую карту, где расставлены твои заряды, и взорвать их.
Цитата:
XaeroX писал: Постоянные микрофризы
При загрузке player-моделей фризы будут всегда. При подгрузке непрекашонных звуков фризы будут всегда (если тачка слабая). Ну и так далее. Конкретно на DM_Tropic есть проблема, когда вдруг движок начинает ни с того-ни с сего перезагружать все модели (очевидно по сотням сообщений loading models/a/s/d/f.mdl в консоли). Иначе как из-за перегруза я хз какая тому может быть причина. Карту выкидывать из-за этого жалко.
Что за DM_Islands и почему у меня нет её в коллекции? )
Цитата:
XaeroX писал: 4) Почему боты говорят на всю карту? Это же вроде не радиосвязь, как в UT?
Почему? Именно как в UT. Только, если ты близко к говорящему, то играется звук через CHAN_VOICE и у игрока даже рот открывается.
Цитата:
XaeroX писал: 5) Костюм комментирует каждую подобранную пушку. В сингле это ок, но в мульте раздражает и отвлекает
Привыкай Что всё можно отключить через command menu.
XaeroX в этом треде ты как-то не профессионально отвечаешь. Ни логов, ни скринов, ни анализа ситуации...
Короче, опять никто readme не читает. Это печально. Деградация.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.