Вот седня купил себе GAMEPLAY, а там и превьюшка приквела ЖДАЛКЕРА. Почитал и снова ностальгия - пиар рУлит! Итак, разбираю интресные цитаты с журналика:
- Как и в оригинальном S.T.A.L.K.E.R., в "Чистом небе" имеется любимая игроками система симуляции жизни А-Life. На этот раз ее заметно усовершенствовали и наделили NPC большей свободой
Ха! В ЖДАЛКЕРЕ А-жизнь? Не смешите! Или по-вашему безконечные посиделки около костра с последующим вытягиванием с жопы колбасы/гитары/еще чего-то и скриптовые сценки это безскриптовые действия? А ставания в ряд неписей при стрельбе? Уморы!
- Часть игры проходит на фоне конфликта восьми групировок, в котором мы принимаем участие, либо присоединившись к одной с них...
Итак игру засрали бешеным спауном, так еще восемь групп безмозглых уродов ставить хотите? Куда они все подевались за год до ЖДАЛКЕРА? Да ладна - КС-ры радуются !
- Вы не обязаны вмешиватся или присоединаться к конфликтующим сторонам...
Вах! Хотябы так! Какал я на них калом. Поскорей они бы себя поубивали. А я посмотрю
- Кроме того, S.T.A.L.K.E.R. стал еще более атмосферным.
Ну-ну. Сингл-КС для начинающих Ума для стрельбы не надо.
- С технологической точки зрения движок заметно улучшился. В первую очередь его значительно оптимизировали, так что приквел будет менее требовательным к ресурсам, чем оригинал.
Очень, очень громкое заявление. Это уже не раз слышали. Надо предварительно рыть могилы им, если нормально не пойдет на ДХ9. Чего я должен играть в ЖДАЛКЕРЕ на ДХ8, если я без проблем играю в Обливион с многими красотами, в котором мир не разчленен на кусочки?
- Добавилась поддержка ряда новых фишек: parallax bump, soft perticles, motion blur, eye adaption effect и т.д.
Оооо. И это сейчас - "новые фишки". Этими "новыми фишками" каждный второй проект хвастается. И это, скорее всего, и опустит оптимизации до того уровня, что опять придется играть на ДХ8 в силу невозможности запустить игру на больших настройках через кривые рученьки програмистов ПЫС.
- ... А в мультиплеере разрешат управлять техникой.
Ролики из Хало3 напоминает. Хотябы нормально это дело сделали, а не взрывы от тарана об какое-то дерево.
Итог: кто-то ждет и пускает слюни, а кто-то купляет катки для вкатывания в асфальт подобных высказываний, как я. Хотя нет - подожду уж этот приквел - тогда й посмотрим, что будет. Хотя что-то мне подсказывает, что надеяться не на что.
Neogen писал: если я без проблем играю в Обливион с многими красотами, в котором мир не разчленен на кусочки?
Разделен. Просто на кучу оччень мелких, как и морровинд.
А на сталкера гнать не надо. А-лайф там рулит, графон рулит(и не надо, неполная динамика+максимальные+1024*768+детализация обьектов и дальность на макс моя тачка очень весело тянет), атмосфера рулит, геймплей рулит и все остальное рулит. )
Зы. заметил интересную вещь - если захожу в сталкера, раньше чем через часа 3 выйти не могу %) затягивает %)
__________________ "Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"
Про кс я вообще лучше промолчу(модератору матом писать ни-ни).
А атмосфера Зоны - рулит наибезбожнейше. И не надо ее опускать если на статике играешь.
А-лайф тоже рулит. Я не про посиделки и пострелялки у костра. Я про скоординированные действия АИ, хотя бы.
Да и вообще, что такое случилось с тобой? сам же недавно чуть не молился на сталкера
__________________ "Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"
Гыгы, поиграл на полных у друга, впечатления между отстоем и средним
1) За 6 лет могли сделать гараздо лечше!
2) Тупорылишые анимации нпс, я про разговор, вобще синхронизации губ нет!
3) Еще более тупой интеллект, как можно уперется в стену и идти в неё 3 часа
4) порадовала графа
5) Ну как бы не плюс, но и не минус... Присутствует кривая, но все же атмосфера
Какой-то глюкавый у чела Сталкер. Чесслово. Когда я выполнял квесты с убийством такого-то чувака (у Сидрыча взял) я нашёл его у костра среди двух других. Снял из мп-5. А они меня положили. Обошли и положили.
Цитата:
Neogen писал: Итог: кто-то ждет и пускает слюни, а кто-то купляет катки для вкатывания в асфальт подобных высказываний, как я. Хотя нет - подожду уж этот приквел - тогда й посмотрим, что будет. Хотя что-то мне подсказывает, что надеяться не на что.
Многим "что-то подсказывало", что сталкер не выйдет вообще. Вышел.
Но вынужден признать, что тот Сталкер который вышел, не есть тот, которого я ждал. А вот Clear Sky очень напоминает по обещаниям (главным образом из-за обещания фриплэя) именно ту самую игру.
>>- С технологической точки зрения движок заметно улучшился. В первую очередь его значительно оптимизировали, так что приквел будет менее требовательным к ресурсам, чем оригинал.
О да! Если в Shadow of Chernobyl я смог нормально поиграть и даже пройти 4 концовки(сильно тормозило только на Радаре и ЧАЭС), то в Clear Sky у меня везде кроме подземки агропрома полное слайд-шоу 5-9 фпс...
>>- ... А в мультиплеере разрешат управлять техникой.
А мультиплеер неплохой, по крайней мере с моими 512 мб оперативы не тормозит =)
И ещё. Новый ХАД рулит, сменяются руки при смене костюма(это ж вообще кул), только не хватает отрисовки шлема/противогаза на экране, хотя в одном моде для Тени Чернобыля такое было и там даже стёкла запотевали. И оружие наконец-то нормально раскачивается. В общем, если за эту игру возьмутся хорошие мододелы и довавят кой-что, то будет хорошо.
Вообще я сильно ждал Чистое Небо, но, к сожалению, играть в сингл нормально не могу. Если бы разработчики сделали Тень Чернобыля в таком же качестве(оружие, ХАД, починка инвентаря, ещё кой-что) то цены бы С.Т.А.Л.К.Е.Р.'у не было.