Мне необходимо сохранить большое количество 2хмерной анимации как можно более плотно. Тут я вспомнил о текстурах из первого квейка, которые имели одну общую палитру. Собственно, у меня как раз куча картинок с одинаковыми цветами, и я подумал это то что нужно.
Однако с текстурами в первой кваке я никогда дела не имел, поэтому хочу спросить у вас, что он из себя вообще представляет, и чем он отличается от халфовского?
Так же, если ли возможность сохранить туда текстуры без мип карт (только лишний вес будут занимать)? Или всё таки для этих целей использовать что то другое?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: поэтому хочу спросить у вас, что он из себя вообще представляет, и чем он отличается от халфовского?
В первой кваке формат - WAD2.
В халфе - WAD3.
Отличие равно 3 - 2 = 1.
Собственно, оно заключается в том, что палитра в лумпах не хранится, а подгружается извне. Вспомним джек, если ему не скормить правильную поллитровку, то текстуры из ку1 предстают в своём истинном - чёрно-белом - обличье.
XaeroX
А как там обстоят дела с mip картами? Можно без них WAD собрать?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: текстуры из ку1 предстают в своём истинном - чёрно-белом - обличье.
Ты единственный человек на планете, который догадался в отсутствии поллитры интерпретировать её индексы как градатсыы яркости
До такого даже покойный ФиЭктра бы не догадался.
XaeroX с каких пор png перестал им быть? Есть более эффективный формат?
Сжатие есть? Есть. Сжатие отключается? Отключается. Индексированная палитра есть? Есть. Нужен дополнительный софт для работы? Не нужен.
Если бы было у меня по 8 кадров 32х32 может бы и котировалось, а так слишком жирно и загружается долго.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
ncuxonaT писал: Нет, вершина достижений человечества в области сжатия изображений - это текстуры из Волатилы.
Ой какие мы ироничные...
Я где-то говорил, что они эффективно сжаты?
Цитата:
ncuxonaT писал: А если серьезно - какой формат ты бы предложил?
WAD с шаренной палитрой - хороший вариант.
Если есть время на распаковку - можно сделать LZMA-компрессию лумпов. Технически WAD поддерживает абсолютно любой формат компрессии.
XaeroX
Подскажи, а существует ли возможность как то хранить 8ми битную альфу для индексированных картинок? Как бы ты поступил в таком случае? 24бита как то жирно только из-за альфы использовать. Или можно какими то другими способами получить больше чем 1битную прозрачность?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!