XaeroX писал: Народ жаловался, что не работает. Что-то там с отрисовкой барахлит.
Может, конечно, дело в дровах...
Отрисовка да, барахлит... Кстати иногда из 3D вида вовсе всё исчезает и тупо серый фон остаётся. Очень редко такое случается, видимо при каких-то определенных действиях. Так что пока на видео не смогу поймать, если не пойму при каких... Дрова обновляю периодически. Не знаю, мб дело в железе? Но всё же на 7-ке такой фигни не было.
XaeroX писал: Как может у части всё работать на связке GeForce/Win10, а у других нет?
Ну, я даже Стим и Джек полностью удалял и заново ставил. Реестр чистил. Не помогло... Мб сторонний софт установленный тоже как-то влияет? Кстати, забыл добавить, что пропадание всего из 3D-вида исправляется только перезаходом в J.A.C.K. (Ну или заново закрыть - открыть исходник).
XaeroX писал: Как может у части всё работать на связке GeForce/Win10, а у других нет?
Мне вот вообще интересно, как это мс умудряется в каждой новой версии винды хоть немного но ломать совместимость?
Я понимаю, 16-битные программы в 32-битных ОС работали через задницу, а в 64-битных перестали работать вовсе, но как можно было убить совместимость между 7-кой и 10-кой например?
ЗЫ. Заодно проверил - у меня на связке жефорс/вин10 джек работает нормально, по крайней мере дефолтная мапа
Government-Man писал: Мне вот вообще интересно, как это мс умудряется в каждой новой версии винды хоть немного но ломать совместимость?
А мне наоборот интересно, как они умудряются её столько лет (почти 20!) сохранять. Вон, линуксы уже в следующем выпуске часто теряют совместимость с софтом. А виндовые проги 98 года запускаются в 10-ке в 2018-м. И это притом, что собрано всё совершенно разными версиями компиляторов, да и написано на разных ЯП.
Добавлено 04-09-2018 в 11:53:
Ну это я вообще про факт запуска. Конечно, виндовая прога может вылетать и глючить. Зато линуксовая сразу вывалит в терминал сегфолт при попытке запуска.
Моё ИМХО - у несовместимости ноги растут из изменения API. Чем меньше прога использует платформо-специфичных вещей, тем лучше. ГЛКвейк до сих пор нормально работает под всеми виндами. Не считая бага с яркостью. А какая-нибудь игра того же года на D3D вообще не запустится, потому что D3D c тех пор 100500 раз переписан, в отличие от OpenGL, где сохраняется совместимость со старыми стандартами.
Ku2zoff писал: потому что D3D c тех пор 100500 раз переписан
Ну так некоторые старые версии работают до сих пор.
Тот же D3D9, например - который используется в волатиле. В семёрке никаких проблем с ним нет. Насчёт более новых осей не уверен, но подозреваю, что если будет сломана поддержка D3D9 - то перестанет работать просто нереально огромное число игр.
Cybermax
Доиграются до коллективного иска. Хотя у них и так денег дофига.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Cybermax писал: Microsoft препятствует установке Firefox и Chrome в Windows 10.
С Хромом эпично получилось. Гугль очень любит запугивать пользователей, что сайт не совместим с текущим браузером и надо непременно обновиться до Хрома.
Обновил вчера студию (2017 Community). Сегодня собираю в очередной раз дллки, и вижу вот что:
C++ Source Code:
warning MSB8051: Support for targeting Windows XP is deprecated and will not be present in future releases of Visual Studio
Короче, мелкософт, начиная с 2019 студии отказывается от совместимости с либами XP, и выкидывает из поставки Windows 7.1 SDK. Так, на минуточку, универсальный пакет CRT + XP Support весят всего 767 мб. А Windows 10 SDK - 2.5 гб. Для тех, кто разрабатывает простенькие приложухи или консольные утилиты (или халфу компилит ) эти 2.5 гб нафиг не упали. Но мелкософт уверенно и методично пересаживает всех разрабов на дотнет. А потом подсадит на донат.
Ku2zoff писал: Support for targeting Windows XP is deprecated and will not be present in future releases of Visual Studio
Они уже потдержку OpenGL грозились из висты выбросить
Добавлено 18-11-2018 в 00:37:
Да мелкософт давно уже скатился, просто нет вменяемой альтернативы.
Но можно себе представить как у них пригорает от того факта, что народ не торопится уходить с икс-пи.
Дядя Миша писал: Да мелкософт давно уже скатился, просто нет вменяемой альтернативы.
Смотря для чего альтернативы. Для домохозяек или специалистов вполне подойдёт Mac. Первым нада только мультимедию и браузерные игры. Профессиональный софт, который юзают вторые, почти всегда портирован на МакОСь. Проблема в том, что Эппл люто, бешено продвигает собственное железо, и МакОСь официально на не-яблочный ПК не поставишь.
Для погромистов (это сейчас такие, которые на петоне и прочих скриптовых языках веб-приложения или игры для плей-маркета пишут) альтернативой может быть какой-нибудь нечасто обновляющийся дистр линукса.
Касаемо школо-ло: чтобы играть берут консольку.
Вот и альтернативы. Правда, в западных реалиях. В наших, как правило, домохозяйкам приходится довольствоваться отнюдь не самым производительным железом, да ещё и на покупке софта экономить. Ни о каких играх на консоль не может быть и речи, с такими-то конскими ценниками. Единственные, кто не так уж и плохо могут устроиться - специалисты, с их заработками и Мак по карману бвывает, и софт лицензионный.