__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Ku2zoff писал: Редактор невыносимо неудобный, пробовал работать в нескольких унреаледах - ниасилил. Поэтому никакого УЕ для разработки.
А чем именно "невыносимо неудобный" то?
Ну, понятно, что после хаммера - уе4 кажется не таким и все не так.... Но мне хватило несколько дней, чтобы в нем освоиться и понять, что уе4 сделан для людей, в нем комфортно работать и есть все, что нужно.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Но мне хватило несколько дней, чтобы в нем освоиться и понять, что уе4 сделан для людей, в нем комфортно работать и есть все, что нужно.
Я тут короче выкачал себе с полгода назад новый UT, который вечная бета, походу. Так там в бинарниках движка 100500 дллок меньше мегабайта весом. Это называется для людей? Такая вот громоздкая система? Понятное дело, что мапперам и дизайнерам это всё побоку, а как быть с программистами? Как это чудо-юдо дебажить и пересобирать?
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: А чем именно "невыносимо неудобный" то?
Да вот хотя бы управлением и хоткеями. Не кастомизируется же.
Ku2zoff писал: Да вот хотя бы управлением и хоткеями. Не кастомизируется же.
И все? А ты уверен, что вообще уе4 скачал? В уе4 можно настраивать все, что тебе угодно, начиная от цветовых схем, хоткеев, разных окон и так далее.
Цитата:
Ku2zoff писал: Я тут короче выкачал себе с полгода назад новый UT, который вечная бета, походу.
УТ или УЕ4?
Цитата:
Ku2zoff писал: Как это чудо-юдо дебажить и пересобирать?
В уе4 все можно тестить в самом редакторе или в отдельном окне налету, а если нужно собрать проект, то делается это в пару кликов под любую платформу. ) как дебажить С++ я хз, а вот для принтов там своя система дебага есть, по шагам, очень удобно )
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Ku2zoff писал: Так там в бинарниках движка 100500 дллок меньше мегабайта весом.
Цитата:
Ku2zoff писал: а как быть с программистами? Как это чудо-юдо дебажить и пересобирать?
Представь себе, дебаггеру пофигу, собирается ли проект в один экзешник или в кучу дллок. УЕ4 дебажится также легко, как и любой другой проект сопоставимого размера.
Пересобирать весь движок при разработке игрового проекта практически никогда не требуется - достаточно пересобрать дллку проекта. Для этого движок и разбит на модули. Редактор можно (с небольшими правками кода) собрать в монолитном режиме, в котором игра собирается по дефолту, но зачем?
Сборка движка или проекта осуществляется полностью автоматически в один клик.
Цитата:
Ku2zoff писал: Это называется для людей? Такая вот громоздкая система?
Ну а чего ты ожидал? Десяток CPP-файлов и один DSP-файл?
Government-Man
А что за проект ты делаешь, если не секрет? ) На принтах или на плюсах? )
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.