DartSerafim я блюром сглаживал края теней. Запустил твою карту, у меня там все мерцает и переливаеться это наверное из-за zhlt_texturestep 4, у меня с этим параметром не в какую не хочет работать
Дядя Миша а может добавить все-таки еще незатенение модельными тенями точку, откуда берется тень моделей? Посмотри на карте. Ручками добавил лампочки под грузовиком, белкой и верстаком. В итоге маленькое светлое пятнышко. Проблема в том, что данную точку самому не всегда удается определить. http://rgho.st/6Z5VRZ4df
Дядя Миша есть энтити info_overviewpoint. Из "листа"/зоны, где она находится всегда видно всю карты (движок прорисовывает все). Есть идея сделать обратную энтити с привязкой в vis, чтобы объект в особой зоне был виден из любой другой. Применение: объекты где-то высоко в воздухе или воистину большие модели. Флаги, купола, облака, горы. Не хотите ли добавить?)
code:
del /f /q *.prt
del /f /q *.pln
del /f /q *.p0
del /f /q *.p1
del /f /q *.p2
del /f /q *.p3
del /f /q *.b0
del /f /q *.b1
del /f /q *.b2
del /f /q *.b3
del /f /q *.log
del /f /q *.hsz
del /f /q *.err
del /f /q *.lin
del /f /q *.pts
rem del /f /q *.ent
del /f /q *.wa_
называешь cleanup.bat и переодически очищаешь папку maps.
нашли проблему на ровном месте.
Crystallize писал: Ты хочешь от меня конформизм ради подсказок по технической части или что?
Ты же сам заявил что теперь уже совсем большой и способен сам во всём разобраться. А значит мои советы и подсказки больше не требуются в принципе по любым вопросам. Это необратимое действие, но зато твой сознательный выбор