Поскольку никаких багрепортов и предложений больше не поступило - выкладываю билд с некоторыми исправлениями и на этом пока что всё. Следующее обновление скорее всего будет, когда я добавлю развесовку в модели.
Дядя Миша писал: Следующее обновление скорее всего будет, когда я добавлю развесовку в модели.
Насчет развесовки, я скинул в аттач модель пушки IMOD из моих рипнутых моделей, в ней есть развесовка у шлангов, если нужна модель для теста, weapon.smd это для 1 халвы без равесовки, и weapon_vertexweight.smd модель с развесовкой - можно даже сравнить в милке как намного хуже шланги гнуться без развесовки в анимациях стрельбы.
Кстати меня еще насмешил чудик на том сайте где я выложил этот модель вьювер, который написал что то фуфло от Solokiller-а растянутое до 50 мегабайт и при этом по фичам не сильно отличается от джедса "a lot better and more optimized"
Не хило так оптимизирован, что программа из 100 килобайт разлезла до 50 мегабайт. Хотя народ в там очень рад этому модель вьюверу, оценки 9-10, меньше ставят. Единственное из полезных фич что есть в том модель вьювере но нету здесь это разве что возможность поменять FOV, было бы полезно с учетом возможности менять FOV для оружия в XashXT и настройка эвентов с проигрыванием звуков, больше ничего интересного там нет, функционал такой же как в джедсе.
Вложение: imod.rar (378.4 кб)
Этот файл был скачан 619 раз.
Chyvachok писал: это разве что возможность поменять FOV
Скажу по большому секрету - мой вьювер тоже умеет менять FOV, но делает это скрыто от юзера. Для примера загрузи модель от второй паранои и ты увидишь, что её FOV отличается от угла обычных моделей. Для сравнения, загрузи эту же модель в джедс и поймешь. Технически ведь народу не нужно менять FOV, ему просто надо чтобы во вьювере и в игре одинаково смотрелось.
Chyvachok писал: Кстати меня еще насмешил чудик на том сайте где я выложил этот модель вьювер,
Как я уже написал на банане его вьювер требует "Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015".
Цитата:
Дядя Миша писал: ему просто надо чтобы во вьювере и в игре одинаково смотрелос
Согласен, надо чтобы смотрелось так же как в игре.
Цитата:
Дядя Миша писал: Поскольку никаких багрепортов и предложений больше не поступило
Мини багрепорт был, предложение есть, но не по функционалу, а по дизайну:
Вкладки в одном окне, по аналогии с браузером или просмоторщиком картинок. Панель инструментов с иконками: сохранить, открыть и т.д.
p.s. Я не в курсе, кто аднимит агхл.ру, но стоит обратиться, поинтересоваться за движок вики и переработать http://xash3d.ru/ с переносом статей про Квейк движок, залить в одно место Xash tolls и т.д.
Дядя Миша писал: Технически ведь народу не нужно менять FOV, ему просто надо чтобы во вьювере и в игре одинаково смотрелось.
Ну я чего за возможность менять FOV вспомнил, вдруг если в XashXT решил заюзать модели из ХЛ2 или с другой игры и поменял FOV для View моделей где-то на 60-70, (в хл2 вообще у оружия FOV 54), чтобы они по лучше выглядели, ибо стандартный фов очень растягивает длинные модели, из-за чего в 1 халве модели оружия, особенно у револьвера и дробаша сплющенные, если в милке сбоку посмотреть, чтобы они нормально с этим диким фором выглядели. Тогда уже в модель вьювере по сложнее будет настраивать положение чтобы как в игре.
Когда наш Александр Николаевич опоздал на заседение правительства, Медведев ему посоветовал ставить будильник в разные места, а ты значит предлагаешь в одно?
nemyax писал: Вообще-то 2015-я студия умеет собирать с поддержкой XP. Он галку не нашёл, что ли?
А я не говорил что не умеет, говорил, что надо скачать и поставить.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Когда наш Александр Николаевич опоздал на заседение правительства, Медведев ему посоветовал ставить будильник в разные места, а ты значит предлагаешь в одно?
Ну допустим не в одно, а еще в одно. Я наднях скачать пытался, так Компилятор WAD-файлов не скачался, т.к. ксм в очередной раз лагал.
К тому, что инфа в одном месте была, а куда ссылки на скачивание ведут это уже детали. По хорошему, на банану, моддб и геймер-лаб залить актуальные версии.
Ku2zoff писал: Хочешь денег - пиши платный проприетарный софт для специалистов. Хочешь писать софт для комьюнити и моддеров-любителей - будь готов к тому, что его не готовы будут купить или задонатить за него, потому что сами пользователи софта работают за еду идею.
Подписываюсь под сдовами Кутухова на все 100%.
истина глаголит его устами, строки правды выходят из под его скрюченных клавиатурным артритом пальцев!
Моддеры-любители ни копья не получают со своих поделок. Одни убытки - как минимум за интернет траффик, электроэнергию, периодическую замену сгоревших железок в компе. Про еду в процессе и выгоревшие от монитора глаза и сколиоз я вообще молчу.
Добавлено 03-04-2017 в 05:16:
Во всём остальном тебе огромное спасибо за проделанную работу и отличный вьювер. Пока только с воих слов и слов остальных, ибо проверить пока не на чем. Особенно порадовала опция редактирования хитбоксов. Ох уж и поможет мне это в случае корректной работы. Эта подгонка размеров методом научного тыка столько времени сожрала....
Понимаю, что спасибо не булькает, но, ежели пересечёмся когда, то стакан я тебе, будь покоен, до краёв налью. И с закусью не обломаю!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Тулбаров не надо - и так места мало. Мне не очень понятно, почему акселераторы не работают вне вьюпорта, но то не самое страшное.
Пока поживём с тем что есть, а при исполльзовании виднее станет.
Ghoul [BB] писал: Моддеры-любители ни копья не получают со своих поделок.
Ну вот не надо вот этого вот самого!
Ты пишешь это на форуме человека, который в 14 лет издал свой мод на дисках на территории стран СНГ. Всё зависит от желания. Если желания получать деньги со своих поделок нет - то деньги и не появятся.
С другой стороны, много на модах не наваришь - поэтому ты сидишь в тёплой Малайзии, а мы тут в заснеженной Сибири мёрзнем уже четвёртый десяток лет.