Да, это полезно когда ты хочешь просто залить, а торрент выкладывать будешь куда-то на видное место. Но надо чтоб на том же трекере народ приходил и скачивал тоже. Думаю, придётся на русракер таки класть. Но хочется и на ТПб. А русракер запрещал вроде сторонние трекеры в торренте.
Цитата:
Chyvachok писал: Еще у этого автора куча неплохих есть
Таки добавил парочку. У меня многие были уже Виктору респект.
~ X ~ писал: Таки добавил парочку. У меня многие были уже Виктору респект.
Кстати недавно заходил на тот сайт и увидел что он недавно еще одну залил, http://gamebanana.com/maps/194560 , особенно интересно что он взял место из халвы и переделал его.
Chyvachok на твхл проводится конкурс карт по мотивам сингла ХЛ - это их работы.
Вот ещё каким вопросом я задаюсь: если делать торрент, то в каком виде:
а) рабочая версия халвы 1121 с таблеткой + карты + модели + XDM впридачу
б) всё без самой халвы (движка и стандартных ресурсов)
1122 класть не хочу ибо SDL, больше хаков и вообще мне не нравится.
~ X ~
У меня есть порты 2х карт из УТ99 разной степени доделаности, dm_gothic где осталось поставить только освещение, и dm_peak где готова только геометрия и текстуры. Если нужно для XDM или еще чего то, дай знать.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
~ X ~
Переведены в obj из самого анрила, и уже восстановленные по декомпилу в VHE. Так что да, практически 1 в 1, хотя сам понимаешь что 100% сходства на разных движках не будет. Чуть позже сброшу, сам забил из-за отсутствия моделей порталов, а на пике надо освещение еще доделывать, оно там совсем не такое как в оригинале.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Про освещение надо у Скаара спрашивать (если он вообще глядит в эти треды). Потому что, как я ни пытался, УТ-опдобного освещения я не добился. Мне интересно: если источники света расставить 1:1 как в U, то по какой формуле надо скорректировать параметры света чтобы поучить максимальное подобие?
~ X ~ писал:
а) рабочая версия халвы 1121 с таблеткой + карты + модели + XDM впридачу
б) всё без самой халвы (движка и стандартных ресурсов)
Ну я думаю халва и так у всех есть, но можно вариант А, но все не в один установочный файл (или репак) пихать, а халву, карты, модели, хдм отдельными папками или архивами закинуть, чтобы если к примеру халва не нужна можно было в торенте убрать галочку чтобы ее не качала.