Chyvachok не садит на немощных мобильниках, а тут садит? Во дела. Ну, живите теперь с этим, пока ДМ не обновит к весне Ксаш. А я к тому времени переделаю. Если посмотреть повнимательнее, то бладстрим даже не в стабильной ветке, а значит ещё даже не релизился с ним билд.
Дядя Миша даже я не пойму о каких вырезанных строчках идёт речь.
Впрочем, жаловаться на нерабочий и глючный код, когда сам его взял с тестовых веток и не протестировал -- как-то совсем. Лишь бы продезинформировать что в форке всё сломано, судя не по релизам стабильных версий, а того, что только неизвестно когда будет в релизе.
И ведь после синхронизации с 3598 сидеть и искать новые ошибки. Хотя, конечно, ошибок в замене названий BF_ на MSG_ и Q_memcpy на memcpy не должно быть. Но кто знает.
Дядя Миша не, наоборот у valve вырезана. idle animation. Оно ломает cl_lw. В форке hlsdk у нас там стоит макрос чтобы idle у гаусса работал только на стороне сервера.
a1batross писал: то бладстрим даже не в стабильной ветке, а значит ещё даже не релизился с ним билд.
Я принципиально не проверяю то, что беру из форка. Потому что если бы я начал проверять - легче написать самому, а в таком случае какой же смысл брать у кого-то, это не экономит время?
Цитата:
a1batross писал: сам его взял с тестовых веток и не протестировал
у вас в стабильной ветке, почему то мой чистый ксаш хрен знает какого билда давности. Я что сам у себя варавать что ли должен?
А про бладстрим мне Кувертус сказал, мол так и так возьми у них. Ну а я чо? Взял. Ежели не заработает нормально, так хоть линуксоидов подискредитирую.
Цитата:
a1batross писал: Хотя, конечно, ошибок в замене названий BF_ на MSG_ и Q_memcpy на memcpy не должно быть.
С memcpy там особая ситуация. Это делалось для увеличения скорости.
Цитата:
mittorn писал: наоборот у valve вырезана. idle animation. Оно ломает cl_lw
Строго говоря делать випон-предикшен было бы хорошо на системе кастомных пушек, как во второй параное, у меня же там один универсальный эвент на все эти дела.
Вы кстати не разбирались что это у вальвы за загадочная штука FixWeaponList ? Что оно даёт вообще?
Дядя Миша я бы оставил макрос, но задефайнио бы его на системную функцию. Ты же знаешь что компилятору плевать на то что было до препроцессинга. Как бонус была бы возможность одним разом добавить какую-то проверку/трейс в тот же memcpy. Например проверку, был ли данный регион в zone и строчку где он был выделен. Хотя, да, отладка не нужна, ты же наизусть знаешь что в движке происходит и где memcpy мог закривить.
Добавлено 15-12-2016 в 22:10:
Дядя Миша
FixWeaponList в движке? Пока не разбирался, но думаю, он чтобы после сервера с одной версией dll нормально подключался к другим корректно.
Дядя Миша у меня тоже не было. Оно и логично -кто ж туда 0 передаст? Вот если проверку попадания в кучу в zone сделать, может будут. Но там сложно наверно.
У гулей действительно проблемы с экспериментальынм билдом.
В игре половина текстур не прогрузилась:
Все файлы на месте, где-то регрессия. Проверили на билде -- build3153, там всё работает без проблем. Вот лог:
Вот что выявилося: (ну, хоть не вылетает, и на том спасиБо)
ПОЧЕМУ-ТО epoly, wpoly по нулям....
v_model в окошке для owerwiev...
Потом вообще все модели перестали на карте рисоваться (вкл-выкл овервью несколько раз)
Добавлено 04-01-2017 в 21:01:
Дядя Миша, что ж ты молчишь? Стыдно стало? Или руки в жопу затянуло?
Просил багрепорты,- на багрепорты.
сложно ответить? Тебе два человека уже отрапортовали!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] писал: Дядя Миша, что ж ты молчишь? Стыдно стало? Или руки в жопу затянуло?
Ну может человек новогодние праздники отметить?
Или вы полагаете, я прям слежу у кого какие проблемы на музейном железе.
Метод выявления бага следующий, Ghoul [BB] записывай.
Открываешь opengl.cfg находишь строчку setgl gl_extensions "1"
и ставишь там ноль, сохраняешь конфиг. Запускаешь и смотришь, все ли текстуры прогрузились. Если да - ставишь обратно еденичку и по очереди начинаешь выключать все остальные расширения, пока не поможет.
Но навскидку, скорее всего проблема в gl_ext_texture_lod_bias, он обычно не дружит с интелами.
Цитата:
Ghoul [BB] писал: ПОЧЕМУ-ТО epoly, wpoly по нулям....
Это поправил.
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Потом вообще все модели перестали на карте рисоваться (вкл-выкл овервью несколько раз)
Дядя Миша писал: Ну может человек новогодние праздники отметить?
Или вы полагаете, я прям слежу у кого какие проблемы на музейном железе.
А, ну так бы и сказал. Это святое! Соррь.
Цитата:
Дядя Миша писал:
А ты уверен, что это не баг самого XDM?
Но под ГСкой такого не было...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Дядя Миша писал: Ну может человек новогодние праздники отметить?
Нет, не может. Человек, который отмечает новогодние праздники, заходит потом на форум и поздравляет народ с НГ, извиняясь, что с опозданием. А не заводит с пол-оборота старые песни про крым, бананы и "насколько фпс вырос".
Condition Zero, равно как и CS 1.6 судя по всему никогда уже не заработают под ксашем правильно. Как мне альбатросс объяснил, они тянут за собою кучу каких-то левых библиотек, типа libcef.dll, filesystem_stdio.dll, vgui2.dll steamapi.dll и прочего гамнищща. Так что увы. Но если выкинуть родную клиентку, то заработают.
Дядя Миша писал: они тянут за собою кучу каких-то левых библиотек, типа libcef.dll, filesystem_stdio.dll, vgui2.dll steamapi.dll и прочего гамнищща.
Про GameUI.dll забыл сказать. В клиентке кс:кз помимо вгуи2 ещё тесная интеграция с этим уи. Для режима карьеры. В кз:дс для мировой карты. И вообще там много чего не заработает без геймуи, вот хотя бы настройки прицела в опциях, или настройка ботов в окне создания сервера. Почему валвэ не дали сорцы геймуи - вопрос. Видимо, там такие интерфейсы торчат, на чём можно хаки делать или читы.
Добавлено 21-01-2017 в 02:03:
А вот геймуи за собой тащит полдвижка. Не знаю, тащит ли каэсная клиентка сама что-то напрямую.