XaeroX писал: Не спеши делать громкие заявления, если у тебя нет инсайда.
Точнее если ты не в рядах преданных фоннатов Дяди Мишы? Я не спешу, я пишу то, последнее знал о проекте. Даже темы с подфорума на кэсэмэ удалены. И ничего нового до сих пор не появилось.
Сколько не делай из жыгулей мерс все ровно будет гавно ... Так и тут, прикрутили современные плюшки, а все ровно - это как был хл1, так им и останется убогим с тысячами тоннами всевозможных ограничений...
(_-=ZhekA=-_) писал: с тысячами тоннами всевозможных ограничений...
Не с тысячами и тоннами, а мелкими пакостями и багами, всплывающими то там, то здесь. Именно поэтому новый движок, использующий ту же архитектуру и на 70-80% совместимый (хотя бы в плане инструментария, кода и приёмов работы) лучше.
Ku2zoff писал: Не с тысячами и тоннами, а мелкими пакостями и багами, всплывающими то там, то здесь.
Там на моделях тайлинга нет.... Ну, не смешно, а? в 2015 году....
ПС. я уважаю чужой труд и против ксаша и рендерера п2 я ничего не имею против! Это просто мои мысли.
>это как был хл1, так им и останется убогим с тысячами тоннами всевозможных ограничений
И что? Человеку нравится "хл1 с доп. плюшками", в чем проблема?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Мда срачь ни с чего. Ну почему каждый должен рассказывать о своих предпочтениях в движках? Ну потграет в ioh 200 человек, потом забудут про него. Что такого? Это мое хобби, я получаю удавольствие от процесса и реализации. Вы прям злые какие то
XaeroX Говорю на своем опыте работы с GS. Раньше енв модел нужно было обрамлять клип брашем, некоторые модели проваливались в пол, освещались непойми как, теней небыло. Статик удобен, его как поставил, он так и стоит, освещается как браш, то бишь без пятен и засветов. Формы у него правельные и без всяких клип брашей. Для меня это было открытием для гс. Ибо раньше из за этого, не особо любил модели.
Сейчас услышу мнения о юнити и сорсе и прочих движках. Но еще раз говорю, мне нравится работать с этим движком. Это мое любителбское хобби.
Выйдет эта игруха, будут у нее небольшая аудитория, мне приятно - людям развлечение.