Играл в San Andreas целых три месяца. Конечно не без перерывов. Как Vice City и GTA III она мне очень нравилась. Но сегодня я достиг точки кипения. Я готов простить разрабам отсутствие квиксейвов в изначально консольной игре. Я даже готов простить им отсутствие чекпоинтов в нужных местах. Готов простить тупейший из всех игр AI. Но никак не готов простить всё, ниже перечисленное, вкупе с тупейшими ограничениями. К примеру, проходим мы миссию. Всё оружие, что есть у игрока, нам доступно, делаем то, что позволяют навыки героя. А в следующей миссии... ВНИЗАПНА!!!!!!!!!111111 стелс, из оружия только нож и совет: "Постарайтесь не попасться на глаза охранникам". Причём, если даже и попадёшься, ничего кардинально не изменится. Охранников просто придётся зарезать. Копы в итоге всё равно нагрянут, хоть попадись на глаза, хоть нет. Ну или ещё "Не разбей машину". Хотя за углом её можно отремонтировать за 100 баксов. Или какие-то временные ограничения в миссии. Хотя в других миссиях, где время стопудово должно быть ограничено, их нет. И таких примеров немало. Вопрос: ну зачем? Ну вот ЗАЧЕМ? Зачем эти дурацкие искусственные сложности. Наверное, GTA делали и делают дураки. Почему я люблю Deus Ex? Да потому, что его реально сложно проходить, даже на низком уровне сложности. И не потому, что разработчики напихали дурацких условий в скрипты отдельных миссий. А потому, что эти условия работают на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ, а не в каких-то магических случаях. С этого дня я зарёкся никогда больше не играть в игры серии GTA. Лучше потрачу освободившееся время на гитарные упражнения и кодинг. А разрабы GTA теперь для меня просто
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
простите, нехорошие человеки. Редиски кароч.
Голосуйте, согласны ли вы с тем, что GTA можно было бы сделать лучше.
Странная предъява, ты бы еще сказал, мол, как это главный герой может носить с собой столько оружия одновременно?
GTA и так школотой большинством игроков играется "свободно", бегая по городу и занимаясь всякой ерундой. Уж если и миссии были бы без каких-либо ограничений, то вся серия игр являлась бы унылым говном песочницей.
Я вот например вспомнил миссию с радиоуправляемым вертолетиком и стройкой (Vice City), боже мой, сколько я оставил на ней нервов.
А что в ГТА есть сюжет? Играл в пятую серию у друга на игровой станции. Первым делом что я сделал, заставил друга гуглить читы на его планшетнике. Ибо какой смысл в сюжете. Третья часть последняя в которой я пытался играть сюжет. В SA первое что делал качал сейв с полностью открытой картой. Главное не быть как Джимми
Ku2zoff
В ГТА (до СА) довольно примитивный скрипт миссий который по сути только и позволяет создавать "дурацкие условия", я бы сказал что Рокстаровцы и так выжали из него всё что можно. Как в новых, я незнаю.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Можно инужно было делать лучше....
тоже немало моментов бесило. Особенно множество багов в гта 3. Прошел до конца только вайс сити. Сан андреас не понравился из за ненужных заморочек.
остальные части т.е. 4 и 5 не пробовал даже по причине древнего железа.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Четвертая какая-то слишком короткая, и бошки отстреливать нельзя, а 5 еще не пробовал.
Вот что бы ГТА не помешало бы, это разрушаемость, чтобы можно было повторить 11 сентября, буфеты взрывать, больше открытых домов куда можно заходить, и больше кровищи всякой, с расчлененкой. А вообще бы ГТА-шки все были бы лучше если бы на них хорошие возможности моддинга были, к примеру как в халве накодить что-то новое.
Chyvachok писал: А вообще бы ГТА-шки все были бы лучше если бы на них хорошие возможности моддинга были
Неофициально поддерживаются CLEO плагины и скрипты и ASI-плагины. Дают очень неплохую базу для моддинга. Но это всё хаки. Официально конечно ничего не предусмотрено.
Добавлено 19-06-2015 в 10:27:
Цитата:
Government-Man писал: зачем ждать от нее реализма или логичности?
Реализма я и не жду. Я жду меньше нервотрёпки в прохождении. Когда ожидаешь одно, а в результате получаешь обратное, приходится часто переигрывать миссию. И хорошо ещё, если до маркера ехать недолго, и вступительные заставки пропускаются.
tolerance писал: Я вот например вспомнил миссию с радиоуправляемым вертолетиком и стройкой (Vice City), боже мой, сколько я оставил на ней нервов.
Там были и другие геморные миссии. Например с полётом на кукурузнике на время. Меня просто бомбило от той миссии.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ku2zoff писал: Реализма я и не жду. Я жду меньше нервотрёпки в прохождении. Когда ожидаешь одно, а в результате получаешь обратное, приходится часто переигрывать миссию. И хорошо ещё, если до маркера ехать недолго, и вступительные заставки пропускаются.
Так тебя что все-таки раздражает - нелогичность заданий или их сложность как таковая? Если игра кажется слишком сложной - проходи с читами. А если тебя раздражает именно то, что задания нелогичные, то это уже невроз какой-то, или ты просто пытаешься свое неумение играть перекинуть на авторов.
Хз лично я без читов всегда проходил гта, а читы юзал только для фана.