Да я как-то особо никогда не занимался "программированием" фгд. Вот сегодня попробовал - оказалось да, дело нехитрое. Что ж, раз на то пошло - пожалуй выберу соответствующий пунктик в опросе.
XaeroX Почему он не умеет открывать .rmf, сделанный сорсовским хаммером? Хотя .map формат из него кушает легко, а обычный vhe ни то, ни другое не умеет)
Добавлено 26-05-2015 в 11:12:
XaeroX Я ещё пытался .vmf переносить в .map или .rmf с помощью Sledge, но он не завелся на вин 8.1 из за дот нета, при любом действии в редакторе он зависает или крашится, хотя этот дот нет даже поставить нельзя, т. к. он вшит в винду
XaeroXДругая версия rmf, потом с компа скрин сделаю
Добавлено 26-05-2015 в 18:34:
thambs Через Хаммеры раззвёртка и текстуры на картах сохраняются, правда над .map пришлось пошаманить через блокнот)
Добавлено 26-05-2015 в 18:36:
thambs Я карту с хл сорс на хл 1 переводил, у хл сорс текстуры лежат в папке halflife, а в хл1 напрямую в ваде, пришлось замену делать, ещё там всякие текстуры clip, trigger, origin и т.п. пришлось заменять)
Добавлено 26-05-2015 в 19:25:
SteamPlay43 Пишет Error: RMF version 3.70 is not supported