HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Размышления о прогрессе, мыльном графоне и геймерской свободе Изменилось ли что-то радикально в играх за последние 15 лет?
XaeroX писал:
Ну вот в волатиле и будет всё по уму сделано. Тем более что мы, в отличие от вальвы, никуда не торопимся. У нас с вами впереди целая вечность, ну лет 30-40 точно есть в запасе.
А вы сами поняли,что написали?
Может у вас и есть это время, а вот целевая аудитория,назовем ее так, ждать не умеет и не любит. Поэтому выберет другой скороспелый продукт. И получится проект,как вы говорите, в стол. Я даже боюсь представить, какого прогресса достигнут компьютерные игры через 30 лет!
Да вот даже пример из истории несчастного X-widera - ему четко в теме про его 15ти летний мод написали, что он был бы хорош году эдак в 2000м. Получилось, что человек старался напрасно, по большей части.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] Честно говоря, мне кажется, никакого прогресса они уже не достигнут. Пик компьютерных игр, на мой взгляд, был лет 7 назад и ранее (это когда графон, атмосферность и хороший геймплей были не в разных играх). А та же виртуальная реальность, которую сейчас форсят, была уже в 90х.
P.S. Я не говорю, что хороших игр не выходило раньше 2004го или позже. Я о том, что очень сомневаюсь, что через 30 лет будет что-то координально новое.
Да вы посмотрите, какие чудовищные изменения произошли за эти 15 лет. Да, качесьво геймплея, быть может, и неважное, однако никто не станет спорить о качестве графики.
Добавлено 13-05-2015 в 18:58:
Я уже даже молчу о количественной составляющей.
Сейчас только ленивый не делает игры.... рынок завален клоноподобными похожестями клонов.
Почему не продолжают играть в первохалфу? Почему уходят в прошлое другие шедевры? Подумайте и ответьте на вопрос сами.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Запомни, братишка - я всегда понимаю то, что пишу.
Цитата:
Ghoul [BB] писал: боюсь представить, какого прогресса достигнут компьютерные игры через 30 лет!
А какого прогресса достигли компьютерные игры за последние 20 лет, помимо графона? Может быть, произошла революция в звуке? В сетевом коде? В ИИ? Или сюжеты стали в разы интереснее?
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Почему не продолжают играть в первохалфу? Почему уходят в прошлое другие шедевры?
Ошибаешься, продолжают. И через 30 лет в первохалфу будут играть, можешь заскринить этот пост. Я не верю, что будет революция, а Oculus Rift... ну его и к халфе подключат - сделают пару галок в опциях драйвера.
PLut писал: Кач-во графики ушло в мыло, в основном.
Вот именно, толк с графики, если ее замажут пост эффектами типа всяких блюров с эффектом близорукоски и прочего? Да и проблема в том что прогресс только в графике, в геймплее наоборот деградация, кровавость тоже деградировала, обычно даже разрыва на части как в 1 халве нет, в плане интерактивности тоже, вся мебель, коробки, бочки и прочий хлам (пропы) очень часто в играх статичные, кроме некоторых одинаковых видов бочек и коробок, не говоря о их разбиваемости.
И вот что мне еще не нравиться из современных тенденций это копро-кубическая графика в стиле симулятора стройки свастик майнкампфа, вот такой должен быть процедурно генерируемый мир, жаль это только движог: https://www.youtube.com/watch?v=QnbUoU_UIaM
thambs писал: не всё. serios sam BFE, например, -- отличная расчленёнка и разрушалка.
Ну я в основном игры имею ввиду, во всяких кризисах, дутых калах, армы, и прочих подобных играх, правда сейчас лучше с этим ситуация, из современных что играл, в Killing Floor 2 расчлененка на уровне Soldier of Fortune, то есть обычно если можо отстрелить конечность то 5 частей, то есть руки-ноги и голова, а тут 20 с чем-то, правда я не особый любитель мультиплеера вообще.
Добавлено 14-05-2015 в 11:13:
Цитата:
XaeroX писал: Doom IV
Интерестно от тоже на Id Tech 5 будет? Что-то он не любит ATI-шки, особенно уже старенькие, как у меня, помню Rage даже с патчами графические артефакты остались, новый вульф сразу обнадежил лагающими стартовыми заставками и вылетом сразу после них, так и не удалось запустить, да и игры на этом движке уж больно дохрена весят.
>Doom IV
после того как кармак отказался от динамичных теней и кроссплатформенности в пользу фова в 75 градусов и убогого клоунирования фуллаутов, я уже дуума не жду.
PLut
Ну, взять GTA 5 или Skyrim. Чем плохая графика?
Мне вообще кажется что этот культ хейтерства мыла у людей развивает способность видеть это самое "мыло" в любой игре, не замечая её положительных сторон граффики.
Утверждение: "вся графика скатывается в мыло" должно быть достаточно веским, чтобы об этом утверждать.
Ну или вовсе есть класс людей, которые привыкли к какой-нибудь графике начала 2000 и все. Больше они ничего не признают. Ни других разрешений, ни новых шейдеров, вообще ничего. Просто сразу отвращение из-за привычки видеть игру в одном виде.
Ничего личного конечно. Это сугубо мои представления о людиях, которые яро хейтят все современное в геймдеве.
HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Размышления о прогрессе, мыльном графоне и геймерской свободе Изменилось ли что-то радикально в играх за последние 15 лет?