KiQ
Я не спорю. Я говорил, что разводилово было бы в том случае, если бы без доната тоже были ништяки. ~ X ~
Человек деньги зарабатывает, как умеет, а ты... Все ж мы люди. Ну будьте же людьми.
А я хочу бесплатно развлекаться, а оно не работает. Что делать то.
Добавлено 21-04-2015 в 22:39:
Ну чтож запустил, серые надписи сшущали. Думал не активно все.
Из новомодных фич: есть централизовка оружия по ПКМ и приближение по нажатию шифта. Разочаровало что все пушки по умолчанию заблокированы. В том же КСО и КСО2 по мойму и то больше выбор с начала. Ну да ладно. Я помнится уже создавал тему на ксм но ничего конкретного не выяснил для себя. Где берут звуки оружия? Почему-то мне кажется что один звук я уже где-то слышал. Кажется в ксо2. Можно ли поиграть не через ВК? Анимация бега у игроков забавная =)
Добавлено 21-04-2015 в 23:04:
Единственное что мне не понравилось так это отсутствие spawn protection на респе. Играл на карте какая то высотка кругом ящики. Так противник засел за коробкой возле моего респа и наровил убить меня.
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Ну что ж, ЦА решает. Гей-мерам наверное безразлично, на чём их игрушки напилены. (почему-то представилась аналогия: детям пофиг, из какой коричневой массы слеплены их кубики - из глины или .. не из глины )
~ X ~ писал: Гей-мерам наверное безразлично, на чём их игрушки напилены
Да ты уже как Собакевич - "мне этот юнити хоть весь сахаром облепи, не возьму игру на нём".
Во времена нашей молодости все точно так же брезговали LithTech-ом. Что, впрочем, не мешало с удовольствием играть в игры от самих авторов - Blood2 да NOLF. В заботливых руках авторов он казался не таким уж плохим.
XaeroX писал: Да ты уже как Собакевич - "мне этот юнити хоть весь сахаром облепи, не возьму игру на нём".
Наконец то пришло осознание. Со стороны это забавно выглядит. Ладно когда юнити ругают приводя некие аргументы хотя бы в сравнении с другим движком. А то как школьники =)
marikcool раскрой секрет откуда звуки выстрелов и т.д. берутся?(можно в личку) Просто очень интересно. И ещё, как узнать темп стрельбы, убойность, разброс? Это надо лично с каждого оружия по стрелять на полигоне или может быть основываясь на других играх?
В стиме в блокаду не поиграть если я в РФ? Только через ВК? Warmode планируется в стим поместить?
А вообще ты молодец! Сколько людей хотели сделать игру аля контра а ты взял с сделал респект!
Сделал бы кто-нибудь интервью с тобою, что бы узнать все примудрости кухни
звуки некоторые пишутся со страйкбольного оружия (не выстрелы), часть покупается с библиотек либо с фришных библиотек, все это проходит обработку (модифицируется,накладываются другие семплы и т.д) в соунд редакторах.
характеристики оружия можно взять с вики, строго привязывать к реальности смысла нет. оружие бьет на 800 метров, когда в играх (cs/cod) вся битва идет в пределах 0-100 метрах.
главная задача - приятное ощущение у игрока, стыковка звуков к анимациям и поведения (разброс и скорострельность к примеру).
задавайте интересующие вопросы, по возможности отвечу.