Ставил 4.1 с последним Ultimate SSDK v3. Освещение работает, правда, теней нет. Особенных глюков в редакторе также не заметил. Но признаю - дальше коробок у меня с ним работа не зашла.
На днях юзал стимовскую, она же 4.1 да? Свет не нашёл, редактор стабильно вис после запуска и выхода из игры.
А ещё в модели нельзя свет запекать, жуть и прошлый век.
Стимовская и у меня не работает, постоянно требует, чтобы я ей и вторую халфу скачал, и какой-то сдк вазе, словом, засрал свой винт гигабайтами данных сомнительной полезности. Ставь Ultimate SSDK, ему ничего не надо.
Добавлено 20-02-2014 в 19:57:
Цитата:
Skaarj писал: А ещё в модели нельзя свет запекать, жуть и прошлый век.
Причём тут редактор? Ну вот причём?
Справедливости ради отметим, что в прошлом веке свет прекрасно запекался в лайтмапу на моделях, двиг ку3 1999 года выпуска, а там внезапно это есть. Вот в позапрошлом веке - да, такого не было.
не знаю, наверное должны быть, там ж лайтмэп есть. иначе это был бы гигантский шаг назад.
в портале, вроде, выло полно мест, где всякий +0~white в уступах стен светится.
Притом, что УДК умеет такое делать прямо в редакторе, или берётся готовая развёртка из 2-х каналов на выбор, или редактор своими силами разворачивает модель для лайтмапы.
Skaarj
Ну а в ку3 это делает компилятор. Какая разница в итоге? Или УДК позволяет вручную развёртку лайтмапы делать, подобно 3д-максу? Так проще тогда вообще всё в 3д-максе делать.
Scrama писал: Угу, заднемоторная композция - стремное решение на примере запорожца. И не говорите мне тут про феррари и порше.
Перечитай внимательно. Я говорил, что в кварке тоже есть отрицательные браши, но реализация хуже, чем в UnrealEd. Ну это со слов Скаржа, т.к. сам я в нём не ориентируюсь.
Цитата:
Skaarj писал: А ещё звуки звучат, текстуры шевелятся, зеркала работают... всё как в игре, ага мелочь.
Ну и на кой это надо? Оно шевелится и отвлекает. Вы бы еще привели в пример визуал студию, где код выполняется по мере его написания.
Вот бы была потеха. Только букву написал, а компилятор тебе уже орёт "undeclared identifier".