Дядя Миша да нафиг уже эта совместимость с голдсорцом? Мне кажется,что она никому в ус не впилась, главное чтоб тулзы оставались неизменными, а не совместимость.
HAWK0044 писал: да нафиг уже эта совместимость с голдсорцом?
Очевидно потому, что я работаю в рамках мода под стабильным движком, что значительно упрощает мои задачи
Если я перелезу на XashNT, у меня там список из 40-50 задач, которые не имеют к рендереру никакого отношения, но которые давно надо реализовать в рамках нового движка. А в рамках мода меня эти вопросы не волнуют, я кубаю как под халфу, только с поправкой на новые интерфейсы. Так что не надо мне тут. Сначала я получу на ксаш-моде стабильный рендерер, напишу по нему документацию и только потом перелезу на XashNT, ориентировочно - в конце года.
В противном случае сложится ситуация как со старыми ксашами, в которых всё глючило и тормозило.
Я так понимаю что снова надо переобучаться? Ибо я мало чего понял. Век живи - век учись.
1 Вопрос. Если у меня уже готова скажем комната х на у. Все под КсашемХТ. Много придется переделывать под новый билд. В отношении текстур исп. только деталки. и грубо говоря 50% энтити.
Надеюсь тутор для таких чайников как я будет. Потому что документация к 0.63 далеко не полная. (извините если кого обидел, но могли бы туда интегрировать и инфу по стандартным (остаткам хл)энтити. И по переменным более ясную инфу.) Надеюсь тут пробелов не будет. А то переводил фгд, и очень устал прыгать между 3 справками. и то они все три не дали мне многих ответов.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Это печально, так как я надеялся, что для паранойи два будет сделано, что-то интересное и эксклюзивное в виде всего того, что описано выше. А так могу предположить, что будет слабый бамп, маппинг на мыльных текстурах ... Без обид - просто мысли вслух!
Смотрел скрины в группе ВК. Все очень красиво. И Левдиз гармоничный, и лаконичный я бы сказал. Думаю( Уверен на 1024%) что этот проект будет бомбой, и легко переплюнет все релизы модов за последние 2 года.
Тем более если под проект пишет сам автор движка. Ему то разбираться, что к чему внутри не нужно... его ведь дитя.
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
XaeroX писал: Движок совершенно не влияет на качество мода.
Угу, следовательно все графические навороты, возможности левел-дизайна и игровой логики появляются... Да они материализуются из ниоткуда!
________________________________________
Цитата:
Дядя Миша писал: Цитата:
antikran писал:
И Левдиз гармоничный
Не говори это слово, мерзкое оно какое-то. Напоминает тролезина и даздраперму.
Когда прочитал "Не говори это слово" сперва подумал про слово гармоничный.
_____________________
А вот про неполную документацию никто словом не обмолвился
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
antikran писал: Угу, следовательно все графические навороты, возможности левел-дизайна и игровой логики появляются... Да они материализуются из ниоткуда!
Я этого не говорил. Я говорил, что это не влияет на качество мода. Впрочем, сами увидите.