народ, у меня тоже есть идея для игры, только не знаю как реализовать. Суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
За это сообщение NarutoUA получил предупреждение за флуд
Дядя Миша писал: Даа, мои идеи тоже никто реализовывать не хочет. Даже я сам %)
Ты не поверишь, но у меня тоже была такая идея...когда-то. После просмотра фильма "Пила" появилась вторая похожая идея, но моды я тогда пилить не умел, поэтому сделал одну лишь карту под кс в стиле Дезран и с ловушками.
Научился делать моды, стал делать фпс шутер))
Цитата:
Cybermax писал: Вот я к примеру кодить не умею, модели с нуля делать не умею, карты тоже.
А в чем проблема научиться? Я вот моделить не умел. Но стал учиться. Потихоньку пропы окружения делал небольшие, закончил базовый курс 3д макса принялся делать первое оружие. Уже готово на 45%. Дальше буду изучать анимацию, а потом собираюсь уже изучать и аудиоредакторы для озвучки и амбиент саунда (пробовал фрути лупс, но музыка пока что не важна, главное с оружием разобраться).
Добавлено 13-08-2013 в 04:41:
Цитата:
boshtannik1 писал: я говорю не о графике, а говорю о интересе игры, когда добавляеться еще и 3я команда, которая мешает всем
Как ни крути, но в играх графон тоже играет не последнюю роль. Он на ровне с сюжетом и геймплеем.
Дяди Миши идея, как писали выше, это deathrun.
Правда в cs 1.6 версии дизайн мода убог, если делать как standalone мод/игру можно получить неплохую фановую штуку на выходе.
а по теме автора, как он и сам писал, он просто слепил payday и driver99.
Вероятно такой режим уже реализован в gta samp или gta4. Если знаешь amxx можешь на gta samp сделать этот мод.
В виде игры такой режим я не вижу, по крайне мере по той информации что нам дали.
И по опыту игры в Splinter Cell, ментом играть никто не хочет, а играют потомучто игра сама тебя свапает, и все терпят игру ментом, чтобы снова поиграть шпионом, вероятно поэтому в том же PayDay мы играем только за воров.
ну и вообще весь косяк задумки автора будет всплывать, когда игрок со скиллом quake3, будет один выносить всех, и плевать на гонки, ограбления, сюжет и прочее. Ходячий пример это та же cs, когда на все team fortress задумки автора плевать, просто берешь awp и убиваешь всех, неважно.
А у меня после игры в Gunman Chronicles появилась следующая идея. Взять aigunner.mdl из ганмена и agrunt.mdl или garg.mdl(я просто не уверен кто из них подходит по размеру)из хл. И что бы они боролись друг с другом. Соответственно вид как мортал комбат со стороны. Игрок соответственно может управлять.
marikcool писал: ну и вообще весь косяк задумки автора будет всплывать, когда игрок со скиллом quake3, будет один выносить всех, и плевать на гонки, ограбления, сюжет и прочее. Ходячий пример это та же cs, когда на все team fortress задумки автора плевать, просто берешь awp и убиваешь всех, неважно.
с некоторыми словами согласен, ну в крайнем случае можно копов перевести под ответственность ии, но про скилл Noth1ng из quake, все зависит, как реализовать то все это. Ну подумай, если у тебя 1 жизь, а длительность раунда к примеру около 5ти минут,и хп у каждого игрока как в арме 2, что за 2-3 попадания превращаешься в жмурика, кажеться вряд-ли захочеться геройствовать, + если офромить ужасную баллистику, то хрен кто станет про геймером там, и все зависить наверняка будет от скорости, и везения, а есле все плохо- то бежать!
Акцент замысла на план, подготовку, и быстроту ограбления. А насчет того, что ты говорил про Гта Са, это правда, но есть одно но, которое я описывал в 1м сообщении. Когда комманда превышает 4 человека - это уже не комманда- это балаган, тебе бы стоило поиграть в swat 4, payday, для того, чтоб проникнуться этой сутью
Очень обидно, что я последние наброски нашего художника сбросил на доживающую последние дни флешку, так обидно....
Показал бы, сразу ясно стало бы о чем я
boshtannik1 Ну смотри первый этап ты уже преодолел. Ты поведал общую концепцию. Теперь пиши в блокноте конкретные штуки. Мелочи. Пропиши все. Подумай кто тебе нужен, кодер, моделлер, мапер, какой движок теб нужен и т.д. И вообще тебе надо идти на www.gamedev.ru или на http://vk.com/vsedliunity3d к примеру.
boshtannik1 писал: вот, человек, который меня всячески утискивал, все-же дал мне совет, спасибо))
1. Просто надо уметь формулировать свою мысли на бумаге. И причем свои мысли надо научиться так выражать что бы и остальным было понятно.
2. Я больше всего интереса к твоей теме проявил и я после этого тебя утискиваю?
ИМХО лучше сначала на ГС делать ибо куча моделей. А потом портировать если будет интересно народу. А ещё сделать копов орками бандитов эльфами а третих сантехниками. И скилл хакера добавить что бы можно было взламывать телефонные будки и заказывать пиццу на дом.