Cybermax писал: Ты просто Молодец, Герой!!
Расскажи в двух словах как ты это сделал. У меня никак не получалось.
Я же давал линк в декомпилятора в hl2-beta.ru?
Было сложно, так как декомпилятор до конца не доделан... Жаль мастер не закончил свое творение, это было настоящее открытие для фанатиков B.L.A.C.U.S. (Beta.Leaked.Alpha.Cut.Stolen).
Насчет:
Assassin.mdl - это ранний вариант прототипа Assassin ( + Смесь Poison_Zombie, доказывает модель zombie_assassin.mdl), которую позже заменили в Female Assassin, затем вообще убрали в релизе. (Но вернули в японском аркадном порте).
Вооружение:
- Knife "Нож" (модель и текстуры отсутствуют) - это версию доказывает две анимации: Knife, Stab "Заколоть или зарезать".
- Hopwire (Присутствует, только код испорчен (или недоделан до конца) в B.L.A.C.U.S., а вот релизном варианте - я не проверял!!!) / Раннем версии был Tripmine или Slam.
- Pests "Паразиты, Насекомые" - весьма вероятно, что это функция перешла (осталось) в Poison_Zombie.
- Smoke. Испускал дым, подобие Smokegrenade в CSS.
PS. Модель был заброшен вероятно в конце 2001 году / По старому сюжету все совпадает.
Добавлено 22-06-2013 в 13:27:
DropShipDeckHull.mdl,
PS. Просто декомпилятор умеет выдирать модельки и все. / Combine Elite - вероятно может быть в HL2:DEMO, хотя это маловероятно.
Эту штуку в СМОД-е востонавливали, в двух вариантах - сначала катятся после броска, потом подпрыгивают, одна - черная дыра, которая все в себя засасывает, вторая типа альтернатива TripMine, которая нитями-лучами к стенам вешалась, и взрывалась при пересечении луча, насколько я помню раньше планировалось как оружие против страйдеров, кстати Shapirlic сделал гибрид в своем моде сразу двух вариантов. Slam (Хлам) в дезматче есть - сразу и Satchel и TripMine из 1 ХЛ1 ввиде одного оружия - ЛКМ бросок в режиме Satchel, ПКМ взорвать брошеные, ЛКМ в упор к стене - прицепить в режиме TripMine.
Цитата:
Cybermax писал: Chyvachok хороша а попробуй тогда вот эту модель скомпилировать. Хоть может она получиться.
В Missing Information можно еще посмотреть, это мод по востановлении бетки, только дальше бореалиса (Борей из ХЛ2 Эпизода 2, придумали еще во времена бетки, должен быть частю просто ХЛ, там и должен быть у игрока ледоруб, но потом вырезали и востановили аж во втором эпизоде) они не дошли.
Проблема опять вот в чем - мод на второй эпизод, часть моделей может быть с IDST0 - тогда анимация спортится при декомпиляции.
Cybermax вот сталкер, один прост скомпиленый (не бегает, нету анимаций смерти, не настроены хитбоксы, но в щи дать может) и с анимацией зомбе, правда выглядит это печально. учитывая что анимация к ногам не адаптировалась. http://rghost.ru/46931142
По поводу НПС из бетки, к ним нужно аниматора найти, который бы сделал бы хотя-бы анимации смерти, попадания, поворотов и т.д. А то толку, стоят как пни, только в упор дерутся.
Chyvachok писал: Cybermax Не думаю что что-то путевое выйдет, посмотри на сталкера на анимации зомбе.
Отличный жизнерадостный сталкер вышел. чем он тебе не нравится то? По мне так отличны сталкер. Просто я этого асасина столько времени искал. Хочется его увидеть своими глазами.
Скомпилировал. Получилось что то не понятное. Стыдно даже показывать ну да ладно. Если его обозвать barney.mdl и запустить кросфаер то можно посмотреть на это. http://rghost.ru/46952734