Не знал куда написать, поэтому пишу сюда .Нашел какие-то исходники Half-Life (сингл и мульт). Там все файлы 2002 года. Это действительно исходники хл или я что-то путаю?
Скрины с папок: http://ge.tt/6gjLnqh?c
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Вчера в очередной раз решил запустить ксашевский дэзматч сервак) Связался с чуваком, у которого на той же машине постоянно крутится CS 1.6 сервер. Сделал ярлык на Dedicated server, скинул архив с необходимым. Он запускает, а сервер крутится на локалхосте. Причем, что интересно, при запуске с ярлыка непосредственно #xash.exe, выдаются занятные сообщения
ip is write protected.
ip_hostport is write protected.
и команда ip выдает localhost. При запуске dedicated server через меню сообщения не появляются, однако ip выдает вообще пустоту. В связи с этим давний вопрос - как запустить связку Xash3D+XashXT в режиме выделенного сервера, видимого в интернете (чтобы хотя бы по connect подключаться можно было). Скидываю server.cfg на всякий
Вложение: server.zip (0.5 кб)
Этот файл был скачан 386 раз.
Дядя Миша так все таки, как запустить связку Xash3D+XashXT в режиме выделенного сервера, видимого в интернете (чтобы хотя бы по connect подключаться можно было)?