В общем-то, я был бы рад видеть туторы и по маппингу и по кодингу. Конечно есть полно туториалов по кодингу для gldsrc, но иногда не сразу получается реализовать это на ксаше, ибо ксаш - не голдсурс и устроен по-другому.
Paopapel писал: Как научить Boss.spr ходить и раздавать люлей.
Взять какого-нить поднодящего монстра. Грохнуть ему модельку. И приаттачить env_sprite с Boss.spr
А чтобы Босс менял анимации при действиях - нужно пошаманить над моделькой. Там есть волшебная команда в qc, которая позволит запилить это. Правда не у всех монстров канать будет.
Paopapel При чём здесь фгд то? Фгд ничего не значит. Все энтити находятся в *.DLL
Но поскольку ты этого не знаешь, вариант "Накоддить самому" отодвигается надолго. Так что либо проси коддеров, либо делай, как я написал маппингом.