HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Стоит ли развивать?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, это определённо нужная вещь!
a-kush-er antibiotik avegamer barspinoff Bl@cK Bot711 Cataflexia Chyvachok Cybermax Desann ERIK-13 ExAnimo FaL_DissecTor fire64 GioHAUS0n Government-Man Jimmy C. kogemyaka KORD_12.7 LokiMb Luxury manuel master07 ONeiLL Pain Paopapel PLut PomanoB pRoxxx PunkPaToB qishmish Qwertyus sania_3 Scrama Shapirlic Sigurth Skaarj SpAwN StraighF streit thrndm VXP Zambine
43 74.14%
Нет, это полная ерунда.
Гость AntiDote DEAD MAN Decay Ku2zoff Raichu SteamPlay43 Буранчик ~ X ~
9 15.52%
Я не играю в старые игры.
0 0%
Выложи сорцы, а мы уж как-нибудь сами.
***FantoM*** A3Dengine EXL HAWK0044 XaeroX Дядя Миша
6 10.34%
Всего: 58 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (14): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Bot711
Как написать гадость про ч0рный экран - так это пожалуйста.
А как лог выложить, например, или хотя бы модель видимокарты написать - это неее. Это может заставить народ сомневаться в общей говённости враппера и начать думать, что виновата конкретная система.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105874

Старое сообщение 20-08-2012 08:05
-
Bot711
Негодяй

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Минск City
Сообщений: 585
Возраст: 35

Рейтинг



Чет я сразу про лог не сообразил
Вполне возможно, что на моей старой карточке ATI Radeon 9550 это просто не работает))

Вложение: qeffectsgl.txt (3.7 кб)
Этот файл был скачан 919 раз.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105876

Старое сообщение 20-08-2012 08:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ты же говоришь - чёрный экран?
Значит, работает. Просто не так, как нужно.
Ладно, посмотри потом версию 1.1, когда выложу, я там кое-что исправил.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105877

Старое сообщение 20-08-2012 08:20
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 32

Рейтинг



Да я полгода кс не запускал, просто не лезу туда больше)
А так, фантомас выбрал не самые лучшие карты, чеб посмотреть в полной мере все плюшки.
Нужно на италии или инферно фоткать.
А еще лучше на CS CZ мапах

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105879

Старое сообщение 20-08-2012 08:30
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 34

Рейтинг



PunkPaToB, а выбрал de_dust2 и de_nuke потому что на них есть камеры, которые позволяют с одной позиции сделать несколько скриншотов с перезапуском игры.
На cs_italy, de_inferno и парочки других "красивых" карт камер нету, а добавлять их ентити геморно, проще выклянчить кнопку отключения QeffectsGL (или она есть, ибо XaeroX делал скрины с одной позиции).

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105889

Старое сообщение 20-08-2012 09:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
Дык запусти карту в сингле, сделай скрин, сохранись, выйди, переименуй дллку, загрузись, сделай скрин.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105892

Старое сообщение 20-08-2012 09:57
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
qpAHToMAS
Дык запусти карту в сингле, сделай скрин, сохранись, выйди, переименуй дллку, загрузись, сделай скрин.

Забавно, CS при сейве ругается на какие-то адреса в памяти, но худо-бедно, игру сохраняет, на cs_italy аж курицы пропали .





PS:
Я смотрю, в "hl.exe" текстуры на модельках отображаются со сглаживанием как и текстуры на брашах (в Xash3D так же), классно.

Отредактировано qpAHToMAS 20-08-2012 в 10:28

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105895

Старое сообщение 20-08-2012 10:23
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 32

Рейтинг



А в кс тот эмбос работает?
И эта, чета блюра слишком много на светлых картах, в 2 раза уменьшить и будет нурм

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105896

Старое сообщение 20-08-2012 10:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PunkPaToB писал:
А в кс тот эмбос работает?

Версию с эмбоссом я ещё не выложил, но мне не нравится, как он смотрится в халфе, так что по дефолту для хл/кс он будет отключен.
Цитата:
PunkPaToB писал:
И эта, чета блюра слишком много на светлых картах, в 2 раза уменьшить и будет нурм

Уменьшу, ок.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105909

Старое сообщение 20-08-2012 12:44
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33151
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX почини пожалуйста куриц на cs_italy. А то играть невозможно же.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105913

Старое сообщение 20-08-2012 12:56
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша не могу, у меня нет сорцов КС.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105915

Старое сообщение 20-08-2012 12:58
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



В опчим, я потестил плаг на разных версиях ХЛ.

1. WON. Эффекты свечения смотрятся неплохо, с учётом того, что старый ХЛ сам по себе более тёмный, блум неплохо дополняет освещение. Хотя в некоторых местах источники света выглядят слишком ярко. Однако в целом то, как выглядит эффект блума под старым ХЛ, оставляет желать лучшего. Разумеется, это всё на совести самого движка ХЛ. Ужасные сине-зелёные разводы с квадратичными формами, отчётливый тёмный ореол вокруг моделей, общая цветовая гамма, урезанная до палитры в 256 цветов - всё это не очень радует глаз. Также в начале первой карты, когда мы едем в вагончике, вдалеке видны какие-то мерцающие чёрные полосы.

2. СтимХЛ. Блум смотрится неплохо, но всё же излишне ярок. Но уже нету проблем с разводами и квадратичностью. Однако на фоне убогих текстур блум смотрится не слишком хорошо. К тому же местами блум ещё более замыливает из без того размазанные текстуры. Например, аппараты с газировкой выглядят не очень.

3. Ксаш + HD-текстуры. Всё выглядит прекрасно, разве что блум стоит немного убавить (что я и сделал, поковыряв конфиг). И никаких Тринити не надоть .

4. КсашМод + HD-текстуры. Никаких конфликтов со встроенным блумом не обнаружил, картинка была практически та же, что и просто под Ксашем. Детально не сравнивал.

В общем, у меня всё в порядке, но блум стоит поубавить. Единственная проблема - на картах с открытыми пространствами становятся отчётливо видимыми внутренние рёбра скайбокса. Они как тёмные полосы выглядят. Пример (СтимХЛ) в аттаче.

А так очень радует улучшенный свет от ламп, красивое свечение аддитивных текстур на моделях, небольшая дымка на моделях, более красочные эффекты выстрелов и взрывов и т. п.

[ Вложение ]
c4a1a0000.jpg

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105940

Старое сообщение 20-08-2012 15:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33151
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



МБУГОГА! Затенение на стыках скайбокса, это зач0т!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105943

Старое сообщение 20-08-2012 16:41
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Версия 1.1

Основные изменения:

1) Расширен список поддерживаемых игр
2) Добавлена поддержка MSAA-сглаживания
3) Эмбосс-бамп
4) Оптимизированы профили некоторых игр
5) Исправлены некоторые баги

И, к сожалению, пришлось убрать столь полюбившееся Дяде Мише затенение на стыках скайбокса.

Первый пост обновлён, в т.ч. куча новых скриншотов.
Файл по ссылке также обновлён, качайте его заново.

Добавлено 21-08-2012 в 00:43:

А ещё хотелось бы узнать мнение тов. DedoK, почему он считает этот (ну, давайте без лишней скромности) замечательный проект ерундой. Может, он подскажет мне, чем мне следует заняться вместо него?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105954

Старое сообщение 20-08-2012 17:43
-
Bot711
Негодяй

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Минск City
Сообщений: 585
Возраст: 35

Рейтинг



Карточку надо уже выбрасывать
В общем, проголосовал за первый вариант, потому что скриншоты смотрятся хорошо. Заценю в следующем месяце )))

Вложение: qeffectsgl.txt (3.2 кб)
Этот файл был скачан 968 раз.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 105965

Старое сообщение 20-08-2012 18:42
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:43. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024