Фигово то, что вышедший RTX мод, по сути не совсем то, чего ждали.
Так как изначально существовало два RTX мода, с разными подходами. Тот что вышел -- максимально прибит к синглплеерной халфе, даже не к главе с тренькой.
Получается пока инфопространство собой захватил мод, который во многих местах переигрывает, а где-то вообще сделан халтурно. Как бы это не повляило негативно на выход другого, который и делает Ваня Авдеев, с Ъ Vulkan рендером.
a1batross писал: Так как изначально существовало два RTX мода, с разными подходами. Тот что вышел -- максимально прибит к синглплеерной халфе, даже не к главе с тренькой.
Я не понимаю, а в каком месте он прибит? Кастомные карты запускаются с лучами, ну да надо делать релайт для светящихся текстур. А что ещё нужно? Или ты подразумеваешь то чтобы оно на всех модах работало?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
a1batross писал: Фигово то, что вышедший RTX мод, по сути не совсем то, чего ждали.
Так как изначально существовало два RTX мода, с разными подходами. Тот что вышел -- максимально прибит к синглплеерной халфе, даже не к главе с тренькой.
Получается пока инфопространство собой захватил мод, который во многих местах переигрывает, а где-то вообще сделан халтурно. Как бы это не повляило негативно на выход другого, который и делает Ваня Авдеев, с Ъ Vulkan рендером.
Солидарен с тобой. Но у другого рендера будет кое-какой козырь в рукаве - возможность сделать рейтрейсовую кс 1.6, что возможно привлечёт еще больше внимания.
Добавлено 27-02-2023 в 20:10:
Цитата:
FiEctro писал: Я не понимаю, а в каком месте он прибит?
Не одними релайтами. Там буквально в рендере хаки, завязанные на конкретные вещи на картах сингла. На каких-то иных оно понятное дело может выстрелить где-то как-то.
SNMetamorph писал: Солидарен с тобой. Но у другого рендера будет кое-какой козырь в рукаве - возможность сделать рейтрейсовую кс 1.6, что возможно привлечёт еще больше внимания.
Мы кстати с этого порта заходили на сервера 1.5 в целом работало, но там какая то другая версия видимо на сервере стояла, меню и анимации вьюмоделей работали неправильно. А вот самому захостить почему то ругалось на ***_amd64.dll
Добавлено 27-02-2023 в 19:27:
Цитата:
a1batross писал: Тут всё прибито. Более того автор наврядли что-то доделывать.
Так всё - это что?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Есть же прекрасный расширенный формат уровней P2:Savior, где все лампочки сохранены в карту. Надо в первую очередь ориентироваться на P2, я считаю. Тем более там потенциально можно рендер с лучами прямо в клиентке написать, или нельзя? Обязательно нужен этот грёбаный Вулкан для лучей? Полностью повторяется ситуация с DX10-Vista.
В папочке scenes лежат просто сконвертированные в glTF карты. Царь-то оказывается ненастоящий, вместо того чтобы налету создавать меш из BSP, тут просто карты со всеми данными.
У Ивана всё же делается из BSP, потенциально с форматом освещения который понимает среднестатистический маппер -- .ent подобные файлы, и lights.rad.
a1batross
Тогда почему RTX работает на других картах которых нет в этой папке?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
ZGreen
Дружно скажем спасибо Дяде Мише за вырезание формата БСП 31 Попробую вечером пересобрать.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
a1batross
Видел. Эти артефакты есть и в компании. Так что я не понимаю, зачем хранить геометрию карты в glTF.
Цитата:
a1batross писал: У Ивана всё же делается из BSP, потенциально с форматом освещения который понимает среднестатистический маппер -- .ent подобные файлы, и lights.rad.
При том неизвестны перспективы когда он всё это доделает до какого то юзабельного состояния хотя бы уровня этого порта. Смотрел я эти стримы, работы там много, а времени у Ивана видимо не очень. Но в целом конечно пускай будет ещё один порт способный адекватно работать со многими модами, это вещь нужная. Но пока что есть, то есть.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!