Хорошо.Только придётся подождать...
Выложу две ссылки - одна на архив с только модом (без папок valve и тд) и на архив со стим сборкой мода.Только интерфейс у этой стим сборки немного кривой...Вроде вся на английском а некоторые слова на русском.Кто разбирается в стим интерфейсе прошу помочь с этим как выложу архивы
Очень долго придётся перебирать,разбирая что прекешено на сервере а что юзается только на клиенте.Я скину мод со всеми ресурсами.Так как он ещё не готов к выходу там будет много лишних ресурсов.Пакую архивы...
Shapirlic писал: Всё равно заметны глобальные изменения когда включаешь фонарь/стреляешь.
ну значит плохо пробывал. Вон в халфе видишь ли тоже глобальный баг был - небо не рисовалось из под воды. А я взял и починил. И безо всяких ARB, ЧСХ.
Добавлено 26-01-2012 в 22:10:
И эта, чисто для справки. Туман сделанный через шойдер будет конфликтовать точно также. Учитывая что ты не понимаешь что такое шойдеры и для чего они нужны.
туман он нудный в этом смысле. Посмотри сколько проверок в том же третьем квейке на туман и включение\выключение его.
Надо его выключать при рендеринге длайтов, а потом включать обратно, если он вообще включен.
Посмотри, сколько в том же ксаше выключений тумана в нехороших местах, в частности - на прозрачных объектах.
Дядя Миша Ну почему же? У тебя ж заработало! У ещё у кого то заработало! Кстати, как бы я ни пытался прописать в батнике что-то чтоб создать карту - он не запускался.
ПИшу -console - вылетает.
пишу deathmatc - вылетает
Пишу dev вылетает
пишу +map - опять вылетает.
Поставил в gameinfo чтоб на новую игру начинал crossfire - не запустился вообще. Изменил на c0a0(которой нет) - запустилось меню, но опять же поиграть не удалось. Грохнул gameinfo - вообще перестало запускаться и всё