Дядя Миша писал: да потому что Vis надо было сразу юзать, а не считать себя умнее разработчиков
А я и не считаю себя умней разрабов ... Я только хотел узнать почему так и можно ли это поправить !
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: я просто визом очень редко пользуюсь так как очень долго ждать ((( так что не могу сказать вроде так и было коряво
Вот где проклевываются плоды "неудобно работать по сетке". Если карта сделана грамотно, то виз не займет времени больше, чем рад. Вообще не помню, чтоб приходжилось ждать больше часа на последних картах, равзе что когда-то давно, еще под ку1, да и то на P133.
Добавлено 08-05-2008 в 09:57:
Попробуй -bounce 0 - будет как без виза, только прямой свет.
Scrama
У долго это где-то часа 4 все вместе ( полная компиляция ) ))) это для меня долго )))
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Я не верю, что карту размером с SP-Energy, с соответсвующей детализацией и сделанную при этом не по сетке можно откомпилить быстрее, чем за сутки. Разве что компиляторы qtools взять.
помогите!!
я делал свой мод на half life 1.1.2.0
скачаной с hlwars.ucoz.ru
потом переустанавил винду
скачал half life 1.1.2.0 сборку bonus_05 с этогоже сайта
поставил мод но там появились лаги:
1) в моде в сингле при загрузке следующей мапы появляется окошко как при подключении к серверу, а не просто надпись loading... . а в самой халве все нормально.
2) как поставить руский что понимал?
3) рук не видно хотя r_draw..... 1 и модельки проверенные.
помогите как исправить?!
__________________
Из русифицированого VHE 3.4
в строке состояния:
"Для помощи нежмите F1".
Scrama писал: Я не верю, что карту размером с SP-Energy, с соответсвующей детализацией и сделанную при этом не по сетке можно откомпилить быстрее, чем за сутки. Разве что компиляторы qtools взять.
Я имел ввиду свои карты Ну это еще и от компа зависит
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
kibonik
1. ХЗ такого не разу не наблюдал
2. Поищи по форуму, куча таких вопросов была
3. r_drawentities 1, r_drawviewmodel 1
Хотя насчёт окошка в сингле... Мож быть это из-за cvar_developer = 1, ну в смысле hl.exe -game мой-мод -dev А грузится нормально? Если да, то в чём тогда проблема?
1) Ага, в современных играх стало столько ресурсов, что подгрузка карты сводит на нет всю прелесть плавного changelevel'а, так что можно и на окошко попялиться - хоть понятно, что не повисло.
2) Надо писать кодЪ или юзать последний спирит (ксаш, хлфх и т.д.).
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Надо писать кодЪ или юзать последний спирит (ксаш, хлфх и т.д.).
Если ты в принципе копаешься в коде, то могу подробно рассказать, как это делается. Если не копаешься а мапишь под чистый халф - то просто возьми spirit rb1 (заодно баги поможешь искать/править) или hlfx.
kibonik
Смотря для каких целей тебе нужен движок, тут и используй, как уже сказал Уважаемый Scrama ксаш - для сложлых механизмов устройств, хлфх - это графига, что тут еще сказать спирит наподобе ксаша только мешьше возможностей
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.