Дядя Миша это я фрапсом ограничение в 30 fps поставил) Сейчас переделал систему, получилось 160 fps где-то при тех-же условиях. Теперь другая проблема - как сделать ambient
XaeroX писал: Ghoul [BB]
Браток, но ведь ты сам темы в оффтоп и флуд начинаешь скатывать, а нас потом упрекаешь. Для флуда уже есть одна тема - тема Мастера, давай и продолжим флудить тама. А тута не будем.
Да не будем, конечно. Какой базар-вокзал? Я напоследок напишу только, чтоб мысль осталась невысказанной:
-во-первых, это не оффтоп и не флуд, т.к. являются вопросом на ответ одного из участников. Это раз.
-во-вторых, я категорически против ненависти, особенно к пернатым. Это два.
-в -третьих, не могу смотреть на такое безобразие: за 2 дня активность только в двух ветках на форуме. Это ли дело? Надо вас растормошить хоть как-то.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
ncuxonaT писал: KiQ источник света снизу, камни освещаются сверху. Как так-то?
А цветные лампочки маленькие, у них непонятно.
Забей, как выяснилось нет общего стандарта в каком порядке должны быть нормали, поэтому чуть более чем все они сделаны через жопу и от балды, попробуй подобрать либо свой порядок нормалей и юзать его, либо сделать для каждой текстуры персональный шейдер и задавать его каждый раз вручную.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал:
Забей, как выяснилось нет общего стандарта в каком порядке должны быть нормали, поэтому чуть более чем все они сделаны через жопу и от балды, попробуй подобрать либо свой порядок нормалей и юзать его, либо сделать для каждой текстуры персональный шейдер и задавать его каждый раз вручную.
Если на нормалмапе есть выпуклость, она должна быть выпуклостью с любой стороны. От балды и через жопу было сделано в Паранойе, потому что нормалмап накидали, посмотрели, что вроде что-то похожее на правду, и успокоились. Текстуру делают под шейдеры, а не наоборот.
Еще бывает, что при переводе в касательное пространство инвертируется зеленый канал, это от того, что бинормаль строится в обратную сторону.
ncuxonaT писал: От балды и через жопу было сделано в Паранойе, потому что нормалмап накидали, посмотрели, что вроде что-то похожее на правду, и успокоились.
Сам-то сколько параной уже сделал? Это тебе в демку хорошо. пять нормалмап накидал и готово.
Дядя Миша писал: Это тебе в демку хорошо. пять нормалмап накидал и готово.
Их там десять! Но вот кстати в демке как раз была ерунда при переводе в касательное пространство, и всё решилось поворотом бинормали в противоположную сторону.
ncuxonaT
Эти каналы путают не только движки, но и плагины которыми ты собираешь нормаль. Тебе же говорят - общего стандарта нигде нет, каждый делает как ему в голову взбредет. Любая попытка разобраться в этом театре абсурда приведет только к еще большему запутыванию.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Доделал систему, теперь при ста небольших источниках около 115-120 fps. Проблемы начинаются, если выставлять большой радиус. Но, с другой стороны, сильно ли он нужен в 2D игре, обычно и небольших достаточно. Кроме того, добавлю настройку, использует-ли лайт нормалмэппинг и тени, соответственно из всех будет набираться достаточно небольшое количество "честных источников", а остальные будут фоновыми. Ну, короче суть деферред-лайтинга как она есть
Добавлено 07-12-2016 в 15:20:
А может и с лайтмапами совмещу, но это уже далекие планы
Добавлено 07-12-2016 в 15:27:
Ещё такой вопрос, что быстрее: один полноэкранный квад, или четыре в 1/4 экрана?