Может не по теме, прост я тут первый раз.
Решил поставить ксаш-мод, следовал инструкции, но в время запуска вылетает ошибка
Host_InitError: can't initialize client.dll. В чем проблема?
Qwertyus
Создал в корне ХЛ папку xash. Туда скинул оригинальную папку valve. Туда же файлы из архива xash_build1905.rar Запускаю hl.exe, который скопирован из архива).
1. Создаём папку игры, например - Xash3D, где-нибудь в отдельном месте.
2. Копируем туда из Half-Life папку valve со всем её содержимым (именно саму папку, а не просто содержимое), а также файлы cg.dll, cgGL.dll, hw.dll и sw.dll. Если папка valve берётся из WON-версии HL, то убедитесь предварительно, что игра была пропатчена до версии 1.1.1.0 полным официальным WON-патчем. Если папка valve берётся из Steam-версии HL, то убедитесь предварительно, что содержимое GCF-архивов, находившихся в папке, было полностью извлечено, и в папке valve присутствуют такие папки, как maps, models, sound, sprites c соответствующими отдельными файлами карт, моделей, звуков, спрайтов и т. п.
3. Скачиваем файлы xash_build1905.rar (библиотеки и запускающие файлы Xash3D), xash_extras.rar (документация Xash3D и подправленные игровые dll для папки valve) и xash05_beta.rar (папка Ксаш-мода xash и запускающий Ксаш-мод файл xash.exe). Распаковываем содержимое всех трёх архивов в одну папку и переносим всё в созданную ранее папку игры (Xash3D). Должен появиться запрос на перезапись содержимого папки valve, подтверждаем.
4. Запускаем обычную игру в Half-Life файлом hl.exe, игру в Ксаш-мод - файлом xash.exe из основной папки игры. При необходимости создаём ярлыки для этих файлов и прописываем в ярлыках стандартные ключи для запуска отдельных модов или для включения консоли (или дополнительные параметры). Все папки устанавливаемых модов также помещаем непосредственно внутрь основной папки игры, как и в случае с обычным Half-Life.
Если какой-либо мод выдаёт ошибку о невозможности инициализировать игровые dll, значит, либо мод неправильно установлен, либо в моде используются зашифрованные dll, которые Ксаш, к сожалению, не способен обработать. В некоторых случаях для запуска мода могут быть необходимы дополнительные dll в основной папке игры (fmod.dll или devil.dll). В редких случаях требуются конкретные версии данных файлов, которые должны идти в комплекте установки мода.