PLut а как по мне турели прикольно, покупаеш за деньги ставиш где нибуть, и она мочит врагов пока ее не сломают, так тоже неплохо, а растановку можно сделать как оружие типа снарка - "стреляеш" и она на полу появляется.
PunkPaToB
Аптечка + батарейка + уран = труъ дефендор сэт?
Классы я пока не собираюсь делать.
Квестов всего 5.
Я иначе это представляю: есть основной шлем, при поднятии он рандомно выбирает себе название и свойство, есть броня, которая при поднятии рандомно выбирает себе название и свойство. Всё это дело можно посмотреть в ВГУИ менюшке (свойство и название), а армор можно будет выкинуть (вернее он просто растворится). Так вот если хелм и армор сойдутся, то игрок начнет светится глоушеллом и получит дополнительный бонус. Хелмет по сути выдается один раз за игру в первом квесте, при смерти он слетает с игрока и лежит рядом с трупом. С армором дела будут обстоять иначе: скорее всего он будет выбиваться с гарга и при смерти игрока пропадать.
PunkPaToB Это надо фаргус благодарить за такой чудесный перевод, а в оригинале это как-то проще воспринимается.
Однако давненько я не играл в русскую Diablo 2, уже к оригинальной привык
Сделал парочку из Opposing Force. Спасибо Demiurge и тутору на twhl.
Однако я уже не помню как ведут себя эти монстры в оригинале, поэтому делал "лишь бы бегали, прятались и атаковали".
Pit Drone - проверяет расстояние до игрока, если далеко, то швыряется шипами, если близко, то мочит лапами. Бади меняются в соответствии кол-ву шипов.
Shock Trooper - предпочитает умертвлять игрока своим биологическим оружием, но если наглый игрок подошел слишком близко, то монстр долбанет его. Если у монстра закончились боеприпасы, то он ищет укрытие и там перезаряжается. В коде еще была какая-то муть с гранатами в виде спор, но я с этим сейчас возиться не стал.
Вообщем монстрики вполне себе рабочие и уничтожают игрока стабильно.
Вообщем дотянулись у меня руки и я запаковал пробную (альфа, бета, как пожелаете) версию своего мода.
Z - Крики (типа радио из кс) X - Когда есть скиллпоинты, то с помощью этой менюшки прокачиваются скиллы C - Информация об игроке V - Информация о квесте
Чтобы в игре пропустить отсчет времени, нужно в консоли написать skip
Если клавиши перечисленные выше не работают, то нужно заменить Ваш config.cfg на конфиг из архива мода.
Отлично получилось, мне понравилось, красиво все оформлено - и интерфейс, и карта, и звуковое сопровождение.
Что заметил из багов:
1) На 10 волне застрял при подъёме в лифте, намертво.
2) При увеличении мобильности заметил что стрейфом бежит быстрее - оказалось стоят слишком маленькие cl_forwardspeed и тд.