Я не буду защищать интерфейс хаммера в плане продуманности и эргономичности, но скажу, что к этому окошку все, в принципе, привыкли.
Но отмечу, что для панели там слишком много элементов, поэтому, вероятно, автор хаммера и принял решение делать отдельный - но при этом немодальный - диалог.
Так может её лучше в exсel-style табличку, а не просто список как сейчас? А то ведь каждый раз приходится жмякать кнопку что бы новое поле добавить, и местами поля не поменяешь согласно внутренней логике. А так, взял набил что нужно, удалил всё что ненужно, нужно скопировать свойства -- выделил всю пачку, скопировал.
Да и как без него тогда быть? Ограничиваться только теми параметрами что в фгд? А с мультиманагерами/мультивотчерами что делать?
thambs писал: А то ведь каждый раз приходится жмякать кнопку что бы новое поле добавить
Я помню что вот это место в Джеке меня тоже время от времени сбивало с толку из-за своей нелогичности. Каждый раз разбираешься но к следующему разу успеваешь забыть. Как помню, непонятка там в том что перед тобой два поля и ты интуитивно просто хочешь их заполнить сразу же и что-то жмякнуть для подтверждения. Но надо вместо этого кнопкой вызвать отдельный диалог с имененм параметра, вписать параметр и закрыть.
А почему нельзя оставить все как есть, но например подсвечивать ярким цветом keyvalue и еще как-то дать понять, что для этой энтити этот keyvalue не предусмотрен в fgd, а? По-моему компромисс еще тот
Давно хотел сказать: при маппинге для ку2 (последняя версия, даже бета, из стима), если расставлять энтити на карту, тыкая мышью в 3д-окне, они порой так ставятся, что в игре по факту проваливаются в пол.
Поэтому уже вошло в привычку, поднимать каждую энтитю на пару юнитов вверх, после установки на карту.
Хотя возможно это были глюки, когда ку2 просто не отрисовывал энтити из-за превышения лимита. Иногда они все же появлялись и я грешил на их расположение, или даже атрибут angle.
- на линуксе стим, и запущен Джек
- стим выкачал апдейт, предлагал себя перезапустить. Уже не помню, что было, но судя по всему стим закрылся.
- система уходила в сон
Далее:
- разбудил систему
* стим НЕ запущен
- джек запущен, но без открытых карт
- открыл свою карту (jmf)
- поменял в ней пару текстур
- нажал Ctrl-S
- креш, без сохранения изменений
- запустил стим, запустил джек, повторил все действия - все ок.
И так со всеми окошками не позволяющими масштабирование. Текст просто не влезает. Разрешения возросли вдвое, а пиксельные размеры перекочевали из vhe. Нужно с этим что-то делать или окна в масштабирование...
XaeroX писал: Hypax
Конфиг слетает, похоже. Это странно.
Есть предположение,что это происходит после установки бетки,типа одна версия на другую накатывается.Ну это так,мысли вслух.
Чуть позже попробую проверить.
Не то что бы баг, но мелкая недоработка. Если в q3 режиме наделать на карте курвов, а потом экспортировать её в хл-формате, то вместо курв экспортируются пустые браши, на которых валится компилятор, лучше тогда вообще их пропускать.