thambs :
Судя по дате файлов длл, они просто взяты от одной из первых версий Оп4 (1.1.0.3 или от самой первой), без каких-либо модификаций. Тем не менее, у меня под Ксашем без проблем завелось и было пройдено полностью.
marikcool:
В Ксаше есть опция снимков экрана в случае, когда реальная карта используется в качестве фона. Если ты пользуешь эту фичу совместно со своим кастомным интерфейсом, возможно, как раз-таки неким образом происходит отображение этих снимков в виде превью.
allow_levelshots "1" в конфиге включает это дело.
Добавлено 27-02-2013 в 05:00:
Paopapel:
Проблема с моделями похожа на внутренний косяк мода. В логе есть сообщения типа:
Т. е. перед именем всех негрузящихся моделей выставлен пробел. ХЛ, видимо, его игнорирует, а Ксаш - нет. Да и вообще, мод, фактически, представляет собой недоделанную демку. Боты не работают, потому что самих моделей игроков в моде нету. Потому и не добавляется никто. Это и под ХЛ так.
Спасибо. А с разрешением экрана, это маперский касяк. Тут к моду идут длл файлы hw, sw, swds в корневую папку. Они нужны для Xash? Про модели я не понял, можно это исправить или нет. Твари не наносят повреждений. А сам мод, 21 Junio de 2007 v 1.0 супер.
Paopapel писал: Тут к моду идут длл файлы hw, sw, swds в корневую папку. Они нужны для Xash?
Не нужны. И моду не нужны, если ими заменить те, что в папке голдсорса, можно изломать двиг. Автор недалёкий какой-то.
hw - HardWare - OpenGL и D3D рендер, иногда нужна особая версия (та, что идёт в комплекте с DoD v1.0) для поддержки транспарентных текстур на моделях. sw - SoftWare - софтварный рендер, заменяют по той же причине, что и предыдущий. Эти две дллки заменяют только в том случае, если хл вон-версии 1.1.1.0, и на моделях видны синие текстуры, которые должны быть прозрачными. swds - SoftWareDedicatedServer - дллка для выделенного сервера, её вообще заменять нет смысла.
Paopapel:
Если ты хочешь проверить работоспособность мода под Ксашем и нашёл какие-то проблемы, то сперва убедись, что выявленные баги - не баги самого мода. Т. е. запусти под ХЛ и проверь, как там работает то же самое. Во многих случаях баги относятся к самому моду а не к Ксашу. Кроме пропадания статик-моделей на карте я никакой разницы с Ксашем не заметил. И то, это стпудово косяк самих авторов мода, добавивших пробел туда, где его быть не должно. Исправить это можно, только если Дядя Миша внесёт соответствующий фикс имён файлов в движок.