Совершенно не как в УТ. Там постоянно появляется портрет бота в HUD, и видно, что это радиопередача. У тебя боты постоянно говорят так, будто ловко пристроились за спиной у изумлъоннова игрока.
Цитата:
~ X ~ писал: Что всё можно отключить через command menu.
Я понимаю, что всё можно отключить. Я говорю, что дефолт этот мерзкий конкретно для мультиплеера. Так же, как и прыжок по ПКМ. Я там в настройках видел и четвёртую, и пятую кнопку мыши. Скажи, это же прикол, ты же понимаешь, что у 99,99999% игроков мышь самая обычная за 250 рублей?
Цитата:
~ X ~ писал: Ни логов, ни скринов, ни анализа ситуации...
Пока не сообщил ничего, что могло бы потребовать логов и скринов.
Анализ будет позже, когда я ещё поиграю и получу больше информации.
Цитата:
~ X ~ писал: Короче, опять никто readme не читает. Это печально. Деградация.
Ридми с ASCII-артом и смайликами вида "\(-_-)" я читаю только в одном случае - если это ридми к кряку. В остальных случаях предпочитаю не ломать глаза.
Не сказали самого главного, trigger_butthurt есть? Если да, то где в него наступить?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Какие штуки, кроме говорилок ботов, требуют подгрузки во время игры?
Env_static грузятся при старте карты....
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
XaeroX писал: Скажи, это же прикол, ты же понимаешь, что у 99,99999% игроков мышь самая обычная за 250 рублей?
Скажи, это же прикол, или ты реально не читал этот тред? Я про мышь уже отвечал. Ты извини, что пародирую, но это уже на издевательство похоже.
Ghoul [BB] скачай и посмотри сам. Нет трафика - воздержись от комметариев.
Цитата:
XaeroX писал: Ридми с ASCII-артом и смайликами вида "\(-_-)" я читаю только в одном случае - если это ридми к кряку.
Эту реплику я понял примерно как "пошёл на*** со своим ридми".
Кстати, сейчас подумал, что надо срочно запилить вырвиглазный счётчик секретов и бонусы какие-нибудь, чтоб мотивировать всех кроме thambs-а, который любит секреты сам по себе )
PS: GM_Generator тормозит? Я там polycount раза в 3 увеличил. Чтоб посовременней выглядело. И вообще многие карты перерисовал. DM_Circular, LostCity, TempleOfChaos, etc.etc...
~ X ~ писал: Скажи, это же прикол, или ты реально не читал этот тред?
Я никогда не читаю длинные посты с кучей цитирований, если они не адресованы мне, сорян. Нашёл, прочитал, ок, вопрос снят. Может быть, имеет смысл завести FAQ в первом посте?
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Что, dm_tropic тормозит даже под Ксашем?
У меня под халфой ничего не тормозит.
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Env_static грузятся при старте карты....
А вот это раздражает, кстати. Модели должны грузиться при старте карты, а не в процессе игры. Эдак можно зайти далеко и грузить во время игры саму карту, оружие и т.п. Ну типа, у кого оружие быстрее подгрузилось - того и фраги.
Цитата:
~ X ~ писал: Эту реплику я понял примерно как "пошёл на*** со своим ридми".
Нет, эту реплику надо понимать как "научись писать хорошие ридми, которые люди будут читать".
Добавлено 17-04-2019 в 17:12:
Цитата:
~ X ~ писал: LostCity
Кстати, а в чём смысл названия? Меня оно заинтриговало, я ждал там увидеть покинутый город, что-то в стиле DOM-Condemned, а тут какие-то склады на халфовских текстурах.
Добавлено 17-04-2019 в 17:15:
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Какие штуки, кроме говорилок ботов, требуют подгрузки во время игры?
Да вся система sentences и (F)VOX-announcer-ы требуют подгрузки звуков с диска. Подозреваю, что фризы именно из-за этого. Нельзя в мультиплеере ничего грузить во время игры, когда вы это наконец поймёте? У серьёзных ребят любой фриз может превратиться в фраг, это вам не ботов поездами давить.
nemyax
Нет, с Фаркраем как раз ничего общего. Ну разве что эффект прибоя на DM_Islands, которого в XDM нет. Вот его идею я честно подглядел в фаркрае, да.
XaeroX писал: Нельзя в мультиплеере ничего грузить во время игры, когда вы это наконец поймёте?
Ну нельзя в ХЛ ничего прекэшить, не взорвав двиг лимитами! Когда ВЫ это, наконец, поймёте? Я что, ради прикола делал загрузку этих сраных моделей с интервалом? Там если не over 512 models, то network buffer overflow (это реально было!!) Я уже сделал огромный прекэш всякого дерьма на клиенте. Но, например, звуки-то как?? Нет у движка функций для загрузки звука на клиенте! :_(
Чтобы никого не бугуртило можно включить ожидание игроков как в LMS. Кстати, в LMS-то играл? Там только фраглимит лучше выставить, а то бесконечный будет.
Насчёт похожести карт - это вопросы к авторам. ) Эту карту кто-то портанул из ХЛ2. А там уже я не в курсе. Я сам такую карту хотел нарисовать ещё лет 20 назад. Вот, кто-то попытался. Но.. довольно кривовато местами. Я честно потратил кучу сил на её оптимизацию - много статик-моделей объединял в одну, дедублировал текстуры, экономил эдикты и индексы, менял какие-то энтити... Всё равно, если игроков больше 16 - карта почти неиграбельна
~ X ~ писал: Ну нельзя в ХЛ ничего прекэшить, не взорвав двиг лимитами! Когда ВЫ это, наконец, поймёте?
Да, потому что нельзя использовать движок 1998 года, чтобы сделать современно выглядящий мультиплеер в 2019 году. Зачем ты так перегружаешь карты ресурсами? В КС 1.6 же как-то обошлись лимитами?
Добавлено 17-04-2019 в 18:11:
Цитата:
~ X ~ писал: Эту карту кто-то портанул из ХЛ2.
А, ну понятно. Я рисовал сам, но ресурсов там достаточно из хл2, плюс и несколько мапперских решений.
Кстати, а какие карты в XDM полностью с нуля сделаны чисто под XDM?
По мне звуки в мультиплеере не так и сильно важны, главное чтобы игроков и оружие было слышно, а остальные свистоперделки нафиг либо в очень малом количестве, иначе всё это превращается в какофонию в стиле MLG.
И вообще может я сейчас конечно глупость напишу, но разве в GS нельзя подгрузить один звук, но воспроизводить не с начала, а с определённого момента? Наверняка какой нибудь fmod это точно должен уметь. Таким образом ведь можно дофига эффектов в один трек упаковать.
Цитата:
XaeroX писал: Зачем ты так перегружаешь карты ресурсами?
Я помню наш СразуРашен в своём HLAM кешировал столько ресурсов, что какой нибудь кроссфаер грузился минут 5-10. В лимиты вроде как не упирался, и работал намного стабильнее XDM.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: А что, разве XDM работает нестабильно? Для меня это новость. Баги есть, это факт, но вылетов в процессе игры я пока не словил.
Те версии что я тестил, нестабильно. Эту пока не проверял.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!