Вон тебе подсказывают )
Кстати время идет, если к воскресенью салют из локусов не будет готов, мы тебя отключим на неделю и будем игнорить все твои вопросы до конца жизни )
Хы-хы-хы! А у мну спиритовский туман работал вместе с рендером Паранойи. Правда подглючивал чуток - брашевые энтити с транспарент-текстурами были слишком тёмными в тумане.
З.Ы. Я вот никак не пойму, почему в стим-версиях ХЛ ТриАпи туман не пашет??? Габа так увлёкся обновлениями стима, что забыл скомандывать программирующему негру сменить пару строчек/символов в коде?
Дядя Миша Я ни в чём не виноват. И от слов не отказываюсь! Но ты можешь прекратить мне напоминать? У меня память хорошая. Ты бы вот лучше сказал, как туман в Параное реализовать. Вот это было бы круто. А талдычить одно и тоже - не гуд))
Скопипастил рендер Паранойи в Спирит. Вызывал функцию RenderFog также из V_CalcRefdef но только после RendererCalcRefDef. Ну и ещё саму её переписал: все gl заменил на gl.gl
-=DrTressi=- не. Мне некогда. Я старый кафель на кухне полдня отрываю от стен На три минуты к компу подбегаю, глянуть сколько от фильмеца осталось качаться и что на форуме новенького.
Если чо, я тебе в предыдущем посте написал, что я сделал. Всё работало. Правда потестить не выйдет, дллка соберётся, а ресурсов нужных нету. Хотя может запустится без них, Х.З.
В аттаче клиентская дллка и opengl32.dll (оригинальный параноевский забэкапь!) без которого кое-чо в этой клиентке не работает. Попробуй под спиритом 1.7 запустить и проверь, будет ли туман.
Добавлено 06-11-2010 в 18:02:
Если будет попозже дам код.
Вложение: cl_dlls.7z (293.4 кб)
Этот файл был скачан 664 раз.
qpAHToMAS писал: Почему в HL/Xash используется UDP, а не TCP соединение?
Вероятно, потому, что для использования TCP требуется предварительная установка соединения. А каким образом клиент получит, скажем, список серверов в сети? Такие вещи делаются без соединения.