Сделал. Пришлось прибегнуть к хакам и ракета без специального экрана, но оно работает. Летает то есть, под управлением игрока.
Зело этот код с ХДМ конфликтует местами. Почему показометр ракеты не показывает, я так и не понял.
Пусть мастер напильником доработает, он в своих сорцах лучше шарит, чего и на что он там поменял.
Итак, первичная атака пускает неуправляемые ракеты, вторичная атака - ракеты с телеметрией.
Что не получилось сделать:
1. Спрайты экрана ракеты упорно не хотят рисоваться. Т.е. на клиент мессага приходит, да там и куда-то девается.
2. Пришлось убрать долговременное заражение территории радиацией. Причина: у Мастера SET_View как-то хитро сделано. Оно автоматически возвращается на игрока, как только прожектайль уничтожается. А принудительный возврат вышибает из игры. Так что либо камера будет висеть на месте, пока радиация не кончится, либо радиацию убрать.
Такие дела. Скоро обновлю релиз.
Добавлено 24-11-2016 в 01:25:
Дядя Миша, а что за файл такой? Как называется?
Где код лавового монстра находится? Хочу этот код на упреждение в контексте поглядеть.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] кстати пофиксь на тестовой карте для тентаклей, то что их нет, всмысле карта пустая, я чтобы посмотреть как они убиваются запускал карту из халвы где их надо двигателем спалить. Заметил то что тентакль не проигрывает сценку с ученым, ученый сам по себе летает по комнате, а сам он просто долбит комнату с двигателем, и хотелось бы, чтобы тентакль подыхал только тогда когда у него бошка отстрелена, а когда дамаг в тело то он вместо смерти прятался как в обычной халве.
Chyvachok писал: кстати пофиксь на тестовой карте для тентаклей, то что их нет, всмысле карта пустая, я чтобы посмотреть как они убиваются
Тентакль под землёй прячется. ЧТобы его выманить, надо побегать за бетонным оргаждением (там, где аптечка висит на стене)
Добавлено 24-11-2016 в 02:15:
Цитата:
Chyvachok писал: ученый сам по себе летает по комнате, а сам он просто долбит комнату с двигателем,
Наверное, косяк с анимациями в этой модели.
Надо сравнить с оригиналом.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] писал: Причина: у Мастера SET_View как-то хитро сделано. Оно автоматически возвращается на игрока, как только прожектайль уничтожается. А принудительный возврат вышибает из игры.
Это называется не "хитро", а "бажно". Вот видишь как хорошо, начали делать редемир - и новые баги нашли, пофиксите - и хдм станет ещё чуточку лучше.
Как кстати три семёрки-то? Вкусные?
XaeroX писал: Это называется не "хитро", а "бажно". Вот видишь как хорошо, начали делать редемир - и новые баги нашли, пофиксите - и хдм станет ещё чуточку лучше.
Как кстати три семёрки-то? Вкусные?
Вот вижу, нашли Пусть он фиксит теперь. Самое место ему там...
777 вкусные, отчего нет. Ну и нажористые. Т.е. нажираешься с них быстро. всего 12 оборотов, а как будто все 25...
Добавлено 24-11-2016 в 12:05:
Цитата:
Дядя Миша писал: а упровляемую ракету сделал?
а в сейв она сохраняется в сингле?
а что это за круг на скриншоте?
Да. Ракета управляется. СейФ тоже есть.
Круг на скриноте - это ударная волна.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
XaeroX писал: Вот видишь как хорошо, начали делать редемир
Кто "начали"? Кто вы-то? Я один тута начал...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Chyvachok писал: Кстати да, интересно, как она будет работать если в сингле сохраниться при полете ракетой и загрузить сейв.
Не уверен, что ты не потеряешь над ней контроля. Я ж написал про бажный SET_View. Если ты в сингле сохранишься и загрузишься, то у акеты сохранится хвост дыма и огня, не более.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
XaeroX писал: Ну сделайте, чтобы в сингле не было редимера, делов-то. Пусть только в мультиплеере будет.
Зачем? Ну потреяет кто в сингде контроль над ракетой, что с того? Тахих мпуделей надо только ядерками и учить, чтоб подрывались. Ну с какого такие вещи делать-то? Вы б ещё пробовали сохраняться во время стрельбы и чтоб все пули туда же летели.
Можно, наверное, сохранять...
Всё-таки же сохраняются такие вещи, какой лаунчер запустил и сколько ракет...
Так что, Дядь Миш, как монстра лавового искать в исходниках Квейка?
Добавлено 24-11-2016 в 17:47:
Добавлено 24-11-2016 в 17:53:
И со стороны:
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo