HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Ох уж этот rocket science.
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Лично я люблю кваку именно за простоту. За потрясающую простоту на лёгком уровне и за аццкую сложность на найтмаре. А сбивать вертолёты из рпг - это скучно. Навёл прицел, выстрелил, попал, повторить три раза, смотрим скриптовую сценку.

Да ты не понимаешь о чем говоришь ), попасть в вертолет а уж тем более в самолет там нереально сложно, я не в один не попал, люди там самолеты в воздухе угоняют(летел на вертолете, угнал пролетающий мимо самолет), и там же в воздухе с рпг другие самолеты взрывают о_О. (да, это все о мультиплеере)

А по подробнее можно, какая из квак аццки сложная на найтмаре?

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128698

Старое сообщение 04-12-2013 12:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34588
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FaL_DissecTor писал:
А по подробнее можно, какая из квак аццки сложная на найтмаре?

Любая, где он есть.
Цитата:
FaL_DissecTor писал:
попасть в вертолет а уж тем более в самолет там нереально сложно

Я вообще попадать не умею, рейлом в 9 случаях из 10 мажу, ну и зачем мне в эти ваши "попадалки" играть? Я отдыхать за игрой хочу, а не экзамен по стрельбе сдавать, да к тому же ущербной (при помощи мышки).
А в кваке, особенно первой, попадать вообще не обязательно, там игра сама за тебя будет попадать, задача - быстро двигаться, не тупить и грамотно организовать прохождение уровня. В помощь - величайшее изобретение человечества со времён каменного века, "квиксейв".
В мульте сложнее, но не намного - в кваке нет инсты, а значит, тактика рулит. В ку2 инста есть, но как правило, не так легко доступна, ну а в ку3 с этим фейл, поэтому никто в нём в официальные карты и не играет, разве что с друзьями под пиво.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128699

Старое сообщение 04-12-2013 12:24
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FaL_DissecTor писал:
BuZZer то быстро фишку просек, замутил мод и свалил в Германию

BuzZzeR кстати уже вернулся, ога

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128700

Старое сообщение 04-12-2013 12:26
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34588
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Разве? Год назад ещё там был.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128702

Старое сообщение 04-12-2013 12:29
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну они вроде сделали все игры в мире и теперь потчуют на лаврах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128704

Старое сообщение 04-12-2013 12:32
-
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
в эти ваши "попадалки" играть?

Ничего не понимаю ) я думал вам новые игры из за простоты не нравятся, а квейк нравится своей требовательностью к задрачиванию. А тут вон как все оказалось о_О.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128706

Старое сообщение 04-12-2013 12:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34588
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FaL_DissecTor
Ну, всё правильно, из-за простоты и не нравятся. Попал - победил, не попал - проиграл. Думать не надо, знай попадай.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128707

Старое сообщение 04-12-2013 12:54
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4151

Рейтинг



Цитата:
FaL_DissecTor писал:
я думал вам новые игры из за простоты не нравятся, а квейк нравится своей требовательностью к задрачиванию.

В квейке можно и так и сяк. Дядя Миша вон сколько лет играл, а про устройство распрыга узнал только когда делал римейк. В старых играх нет позорной тенденции заскриптовывать самого игрока. Довольствовались заскриптовкой мира и не превращали прохождение в прокликивание визарда.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128708

Старое сообщение 04-12-2013 12:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34588
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FaL_DissecTor писал:
а квейк нравится своей требовательностью к задрачиванию

Я, вообще говоря, всегда был против задрачивания скиллов в играх.

Добавлено 04-12-2013 в 19:55:

Цитата:
nemyax писал:
В квейке можно и так и сяк.

Вот именно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128709

Старое сообщение 04-12-2013 12:55
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Если в квейке игроку надо уметь двигаться, держить в голове план карты и уметь целиться и стрелять, то в современныъ играх начиная с контры можно засесть в кустах со снайрекои и кэмперить. В эттих ваших балтах и кодах автоприцеливание и всякие укрытия. Это все для упрощения игры на консолях. А распрыжка в ку1 не тру, тру в ку2 и ещё её запилили в кулив. До сих пор не пойму как такую же распрыжку в кибер арене запилить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128735

Старое сообщение 04-12-2013 18:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
До сих пор не пойму как такую же распрыжку в кибер арене запилить.

Да как же ты поймешь, если это не фича а баг. А баги копировать намного труднее фичей.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128738

Старое сообщение 04-12-2013 18:36
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
то в современныъ играх начиная с контры можно засесть в кустах со снайрекои и кэмперить

Сказал человек, ни разу не игравший Турнирный 5x5 матч в CS.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128740

Старое сообщение 04-12-2013 18:48
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


I hate cars and macs. How do you expect me to like Carmack? (c)

Что-то я забыл о чём этот топик. Всё хорошее обкакали, всё говнистое повосхваляли... Можно идти спать?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128741

Старое сообщение 04-12-2013 18:48
- За что?
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
начиная с контры можно засесть в кустах со снайрекои и кэмперить.

Да ты прям холивар 2001 года поднял ), контра намного сложнее чем кажется. Конечно распрыжки там нету, и пикапы считать не нужно, зато нужно уметь противника обыграть позиционно, чтобы он был в неудобном положении а не ты и т.д. и т.п., а самое важное это командная игра, teamarena в этом плане здорово отстает. Игры слишком разные чтобы их сравнивать. В том же WOW думать и знать нужно миллион вещей, еще и кнопки коих там под 30+ нажимать правильно, это сложно, однако сложность не такая как в Quake.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128742

Старое сообщение 04-12-2013 18:54
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:

Да как же ты поймешь, если это не фича а баг. А баги копировать намного труднее фичей.

Конечно понимаю, я много про это читал. В первокваке это был баг. В кудва это уже был культивированный и развитый баг. Вот бы кто подсобил.

Добавлено 04-12-2013 в 23:35:

Цитата:
tolerance писал:
Сказал человек, ни разу не игравший Турнирный 5x5 матч в CS.

Да не играл. А ты играл? Я бы не особенно это афишировал здесь. Это не то чем стоит гордиться.
Цитата:
FaL_DissecTor писал:

Да ты прям холивар 2001 года поднял ),

Холивар это что круче квака или анрил. А кнотра это так, для школоло.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128745

Старое сообщение 04-12-2013 19:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:39. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Ох уж этот rocket science.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024