Ну есть, и что? Кто-то её к ксашу прикрутил? То-то жы.
Зато советовать все мастера, и это несмотря на то, что страна советов уже почти двадцать лет как не существует.
Новая мультиплеерная карта для OI. Рассчитана на 2-4 игрока. Представляет собой кольцевую пещеру с техническим помещением посредине, соединённым с пещерой четырьмя коридорами - северным, восточным, южным и западным.
Карта войдёт в следующее обновление, планируемое в конце лета.
Народ в лице меня ждёт синглплеер и доделанную ролевую систему. В какой вообще стадии сейчас находится разработка OI? Какая часть заимствованного из других игр контента уже заменена на собственный? Сильно ли изменится интерфейс, который в демо-версии мне показался менее удобным, чем в Deus Ex?
ERIK-13 писал: Народ в лице меня ждёт синглплеер и доделанную ролевую систему.
Это понятно, но этого ждать ещё лет пять минимум. Поэтому сейчас я хочу акцентировать внимание на движке и мультиплеере.
Цитата:
ERIK-13 писал: В какой вообще стадии сейчас находится разработка OI?
На стадии левел-дизайна уровней и написания диалогов первой миссии. Это, пожалуй, будет самый длительный этап разработки первого эпизода. Второй и дальнейшие пока скрыты в тумане - по ним ещё нет даже написанного сценария.
Цитата:
ERIK-13 писал: Какая часть заимствованного из других игр контента уже заменена на собственный?
Этим вообще никто не занимается, да и зачем?
Вот когда будет готовый продукт - тогда другое дело.
Цитата:
ERIK-13 писал: Сильно ли изменится интерфейс, который в демо-версии мне показался менее удобным, чем в Deus Ex?
Нет, сильно не изменится, будет наращиваться функционал имеющегося.
Есть люди, которые ждут мультиплеер? Которые готовы захостить мастер-сервер и выделенный сервер игры? Или хотя бы желающие играть по хамачи? А может, есть те, кто хочет внести в мультиплеер правки (после открытия исх. кода серверной и клиентской библиотек)?
XaeroX
Нормальки стоит нарисовать вменяемые, и пещеру переделать, а то ужос потолок полная симметрия пола.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Ты действительно не понимаешь, почему потолок - симметрия пола? В таком случае тебе следует попробовать сделать такую пещеру самому, пусть даже и под ксаш.
underworlddemon писал: чтобы результат кому-то нужен был кроме хостера
Скорее всего, результат будет нужен только мне.
Ну что поделать, пластилиновые трубы и недоделанные карты не располагают, а что-то иное я делать не умею и не люблю. Проехали, в общем.
Добавлено 17-07-2011 в 23:35:
Skaarj
Ты, помнится, обещал показать, как надо, причем до начала лета? Мне бы на твоём месте совесть не позволила как-то комментировать чужие работы при таком раскладе.