Ku2zoff писал: У меня глаза от мыла заболели. Блум надо явно ослабить. Ещё, имхо, тени слишком мягкие. Их бы порезче, как в сталкере.
Мне и оригинальная картинка второй паранои не сказать, чтобы сильно нравилась. Может в текстурах дело?
Какой-то целостности ей нехватает штоли. Вот в первой с этим был полный порядок.
Дядя Миша писал: Мне и оригинальная картинка второй паранои не сказать, чтобы сильно нравилась. Может в текстурах дело?
Какой-то целостности ей нехватает штоли. Вот в первой с этим был полный порядок.
Так понятно, что текстуры здесь далеко не финальные, даже ландшафт не нарисован - дефолтная текстура с большим скейлом. Его я рисовать буду в последнюю очередь, когда размер карты и расположение основных построек станут неизменными.
Добавлено 05-08-2021 в 16:52:
Цитата:
Ku2zoff писал: У меня глаза от мыла заболели. Блум надо явно ослабить. Ещё, имхо, тени слишком мягкие. Их бы порезче, как в сталкере.
На шейдеры не обращайте внимания - я надеюсь, когда тов.ncuxonaT допилит обновлённый рендер, то смогу перейти на него. А блум помягче сделать вообще не проблема.
Ku2zoff писал: Реквестирую в качестве пасхалки постеры с тянками из "Бесконечного лета"
А в пионерских лагерях или на турбазах делали домики из кирпича?
Да чтож вам эти текстуры покоя не дают) Были на турбазах домики из кирпича, но чаще из белого, поменяем со временем. А пасхалки с монстрами на даче норм?
Из тех пасхалок, что я видел, уж лучше без них. Ну мол инди разработчику, второе что приходит в голову это пасхалки. Отсылки к Cry Of Fear в Icon of Hell мне не зашли.
XaeroX писал: Самое смешное, что за столько лет разработки Perilous Warp идея сделать пасхалку так и не пришла в голову. Вот вам и инди разработчики...
Perilous Warp это оммаж на Chasm, творческая переработка, авторское прочтение, если правильно понял смысл слова. Оммаж это выше на порядок, чем пасхалка, просто отсылка.
Cybermax
Ну всё равно, можно же было пони в секретку положить по старой памяти. Но вот как-то не дошли руки...
Ну хотя бы есть "You're not supposed to be here"