Дядя Миша
Например партикли всякие, теже облака, дым трехмерный, прозрачные поверхности с нормальной сортировкой, тесселяцию.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: Там сканированный велосипед показан, какие облака.
Без звука смотришь? Там всё объясняют.
Цитата:
nemyax писал: Вот допустим у меня игра про космическое пиу-пиу или симулятор ада. Толку мне с такой технологии.
Ты это действительно делаешь, или просто так написал?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
nemyax
Ну если ты ничего кроме велосипедов в парке делать не умеешь, то проблема не в технологиях.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Я к тому, что подобные приблуды делают слепок того, что существует или построено в реальности. Ну а если оно не существует или его невозможно построить?
nemyax писал: Я к тому, что подобные приблуды делают слепок того, что существует или построено в реальности. Ну а если оно не существует или его невозможно построить?
Ну вот брашевых карт тоже в реальности не существует, но как то их делают?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
1. Массивы ковариантных матриц с некоторой натяжкой можно считать разновидностью нейросетки, но я не настолько умный, чтобы подобрать соответствующий термин.
2. Что делать с этими массивами точек? Их надо перегнать в полигоны, а не делать вид, что работа на этом окончена.
3. Когда точки перегонят в полигоны весь шум вокруг технологии автоматически утихнет. Просто в магазинах появятся новые качественные модели, да и всё.
Вон там дальше открытым текстом пишут то, что и без чтения статьи понятно
Цитата:
Гауссов сплэтинг несовместим с существующими пайплайнами рендеринга и требует большого объёма видеопамяти и места для хранения сцены. Даже если эти проблемы решатся, внезапного перехода видеоигр на гауссов сплэтинг ожидать не сто́ит.
Естественно не совместим. Видеокарты не заточены под рендеринг облака точек. А даже если бы и были заточены - как на это накладывать лайтмапы и другие текстуры? Это всё вариация на тему басни Крылова "мартышка и прибор для зрения".
Впрочем это наверное можно как-то использовать в фильмах.
Дядя Миша писал: А даже если бы и были заточены - как на это накладывать лайтмапы и другие текстуры? Это всё вариация на тему басни Крылова "мартышка и прибор для зрения".
Впрочем это наверное можно как-то использовать в фильмах.
Мне кажется ты не очень понял смысл технологии, цвет текстур там уже зашит.
Цитата:
Дядя Миша писал: 2. Что делать с этими массивами точек? Их надо перегнать в полигоны, а не делать вид, что работа на этом окончена.
А зачем перегонять? Параллакс или дисплейсмент маппинг в полигоны перегоняют?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Естественно не совместим. Видеокарты не заточены под рендеринг облака точек.
Однако это работает всё ещё быстрее чем аналогичные сцены из полигонов.
Цитата:
Дядя Миша писал: разновидностью нейросетки,
Я так понял нейросеть там нужна чтобы достраивать недостающие детали. Если перегонять исходный меш то зачем они там?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: не очень понял смысл технологии, цвет текстур там уже зашит
Мне кажется ты не очень понял смысл технологии. Что делать с этим грёбанным облаком точек? Видеокарта рисует полигоны. Пирамидальная фильтрация осуществляется на полигонах. И вообще весь конвейер заточен под полигоны. А не под эту разновидность вокселей.
Это самое простое и тупое - аппроксимировать структуру через облако точек. Раньше бы такой результат даже как промежуточный постеснялись выкладывать. А теперь - носятся как с невероятным прорывом.
Цитата:
FiEctro писал: Параллакс или дисплейсмент маппинг в полигоны перегоняют?
Это тут вообще причём?
Цитата:
FiEctro писал: Однако это работает всё ещё быстрее чем аналогичные сцены из полигонов.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!