МиГ-29 если у человека они "бесконечные", и он не находит из с первого-второго раза - то да. Я по себе сужу, хотя сам я далеко не профессионал (мне Скаарж как то сказал - "просто ты мапить не умеешь" )
>> (мне Скаарж как то сказал - "просто ты мапить не умеешь" )
Да ну ? Видемо он никогда не бывал на сити17ру в разделе отстойные моды
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
[флуд] С каждым днем все меньше и меньше хочется мапперить эту заезженую архитектуру БМ. Тупо не знаю, что можно сделать интересного, красивого и оригинального в этих лабораториях с корридорами (вариаций которых уже Х/З сколько понаделано), разбавлеными стычками с осточертевшими дефолтными монстриками. Карту не спасают даже повышеная детализация и некоторые новые текстуры. Перехожу в режим "лишь бы сделать".
XaeroX У тебя никогда не возникало чувство, что ты раздуваешь культ личности?
Скаардж, безусловно, отличный маппер, но не богоподобный - все, что он делает реально повторить. Беда большинства мапперов под ХЛ заключается в том, что они боготворят дизайн от Вальвы, а он, на мой, взгляд - отстой полный. Просто нужно открыть глаза и вдохновится чем-то еще. Тот же Скаардж черпает вдохновение из фэнтазийных игрушек и анрилов. Играйте во второй анрил - не смотря на то, что игру многие считают провальной, архитектура там на высоком уровне и при этом вполне воспроизводима в ХЛ1. Играйте в квейк4 - там полно идей для сингловых карт, вспомните, в конце концов, про классику - первый и второй квейк, а пуще того Scourge of Armagon и The Reckoning, тоже имеют много интересных моментов, которые можно развивать и сочетать. Если сочетать множество элементов из разных источников и при этом суметь сделать все гармонично - получиться нечто уникальное, свое. Кто вам мешает?
Делая карту, я настолько вжился в атмосферу, что мне померещились голоса зомби.
__________________
Летал я призраком над склоном, при тусклом свете заходящей жёлтой Луны,
И мой противник знал необходимость сохраненья тишины...
Но чтобы они не предприняли, старый флагшток не достанется им!
За Политковскую, за сталина - мы отомстим!
Как надо делать карты ! А если серьёзно , то чтоб узнать что "бывает и хуже"
А вот насчет моей карты я боюсь что не успею к сроку ... имхо придумать и проскриптировать 100 метровый реактор не легкое дело
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!