MAL
Ну вот я и ищу аналогичные (танки соотвецно), и большая часть деталек, которые можно оттуда спереть либо уже есть, либо бесполезна в данной вселенной, как например дымовые гранатометы (сенсоры овладевают).
Хотя можно конечно еще обвешать весь танк бронепластинами, болтами и заклепками, но не факт, что он станет от этого лучше.
А потертости должны подбираться под каждый конкретный случай отдельно поидее. В данном случае можно считать, что танк только что с конвеера, и еще неуспел потереться и поцарапаться (и темболее помяться и обжечься плазмой) =)
>>>обвешать весь танк бронепластинами, болтами и заклепками
Имхо, станет гооораздо лучше. Сделай какой-нить кусок в такой детализации для теста... Посмотришь
>>танк только что с конвеера, и еще неуспел потереться и поцарапаться
Скажи еще, что это салонный экспонат-муляж )))
Скажем, если это модель под игру... Вот идешь ты по разрушенному городу, скажем, во вселенной Вар Хаммера... Я думаю, что там как будет логичным выглядеть потрепаная в десятках сражений техника
И к тому же, почему разработчики так любят грязь, потертости и гавно? Да потом что это самый верный и дешевый способ сделать модель реалистичной! Скажем, если в игре сделать меч старый и потертый - будет выглядеть хорошо. А если сделать чистую сталь - то тогда придется писать шейдера, отвечающие за отражения в реальном времени, да еще учитывающие кривую отражений...Настроить все это... Только тогда чистый, блестящий клинок будет смотреться реалистично. Разумеется проще сделать старый, потрепанный меч - кинул туда дифуз с говном, нормал с потертостями - вот и хороший клинок
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
DesoL@toR-PKT - чуть лучше, но говна, потертостей, следов участия в боях по прежнему не хватает. Частей с заклепками можно и чуть больше (задняя верхняя часть башни сразу смотреться стала по другому)... Всякие технические небольшие дверцы, следы сварки может быть - ими бы насытить передок.
Порядковый номер и полосы тоже неплохо оживили.. А вот логотип спереди совсем не играет.. А имхо, неплохо бы оживил перед. Не делай его черным и серым - так он сильно сливается с текстурой танка. И сам лого сделать бы поинтересней...
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
MAL
>говна, потертостей, следов участия в боях по прежнему не хватает
И будет не хватать, ибонех.
Тяжелый танк A4000 №011-083 был собран на станции Х-01 23 ноября 03 г, после чего был сразу же отправлен на тяжелый дредноут "Гильгамеш" вместе с двадцатью своими собратьями, где он распологается до сих пор, так ниразу и не поучаствовав в настоящем сражении - в планетарных боях Новая Галактическая Империя участвует редко (проще все забомбить с орбиты), а при абордаже танки не используются.
Детальки еще будут наверное.
Лого менять небуду, ибо традицыя.
MAL а если оно написано вот таким шрифтом?
Можно даже приписать: "специально пишу крупно, так как знаю, что многие менеджеры по персоналу крупных компаний страдают близорукостью"...
XaeroX - хз, если три с половиной слова крупным шрифтом, то может прочтут... И может даже информация дойдет... Если больше, то скажут что "многа букаф" и забьют скорее всего
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.