В теме hlfx bugs"n"lags на стр. 11, в одном своём сообщении я описал как в HLFX single, можно максимально повысить fps, почти не теряя качества изображения, и не отключая спец-эффекты.
Если кто не нашёл, то я могу написать его здесь.
Прошу прощение у админов за поднятие старой темы , но всеже я думаю вам это будет полезно ...
Сегодня установил GF7600GS , на максимальных настройках врубил FX , fps ниже 20 не опускалось ( среднее 59 ) но несмотря на это тормозов вообще не чувстволось ...
З.Ы. Почему у меня в настройках менюшко "Пралакс маппинг" стоит "Выкл" и не переключается ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Итак, очередное тестирование =)
Купил х1650 от Сапфира, сразу же потестил на двух вещах - UT2k4 и HLFX.
Смотрел 800х600, полноэкранно, на максимуме. Вполне играбельно, хотя и проседает порой до 20 (а с фонариком и ниже бывает). Тут камень в огород Ксера: а че это мы демки пишем, а проигрывать не хотим? Хотел записать демку прохождения и глянуть ее на разных настройках с timedemo 1, а игра вывалилась в винду при попытке ее проиграть.
Scrama демки писать бессмысленно - почему-то движок не вызывает функции кастомного рисования из них. Вылет-то пофиксить можно, но эффектов все равно не будет
XaeroX Ясно. Тогда такой тебе заказ: сделай небольшую карту с пролетающей камерой и просчет статистики ФПС - будет весьма стоящий бенчмарк, тем более что HLFX может хорошо загрузить любую видяху. Сомневаюсь, что даже на 8800GTS ФПС выше сотни )
Стаф можешь выложить патчем к демке. Я так думаю, там будет как раз карта и пара библиотечек )
Scrama писал: XaeroX Ясно. Тогда такой тебе заказ: сделай небольшую карту с пролетающей камерой и просчет статистики ФПС - будет весьма стоящий бенчмарк, тем более что HLFX может хорошо загрузить любую видяху. Сомневаюсь, что даже на 8800GTS ФПС выше сотни )
Стаф можешь выложить патчем к демке. Я так думаю, там будет как раз карта и пара библиотечек )
Идея очень даже нечего
Присоединяюсь к просьбе
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Scrama да, такая идея есть. Тут есть две проблемы:
1) в демке есть серьезные глюки рендеринга, и сейчас они пофиксены, игра в целом стала стабильнее. А бенчмарк глюков никакой полезной инфы не даст. Так что лучше сделать стандалоне бенчмарк.
2) ну ты видел, какие я карты умею мапать На что-то вроде арканоса у меня в жизни не хватит терпения. А еще надо нарисовать красивые нормалмапки, модели может быть сделать какие-то... Хочется красивый бенчмарк
В любом случае, я буду работать в этом направлении - идея не нова
XaeroX
>> На что-то вроде арканоса у меня в жизни не хватит терпения.
Что вы все на Арканосе зациклились ? Ну карта конечно красивая ... Но это далеко не предел ...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: ну ты видел, какие я карты умею мапать
Ксер, ну можно же попросить =)
А вообще, бенчмарк не должен быть красивый - он должен быть обычный. Т.е. изображать усредненную графику по игре. Просто прогнать камеру по демо-карте, может, заставив солдат побегать по скриптам, повзрывать что-нибудь.
Цитата:
-CJ- писал: Ну карта конечно красивая ... Но это далеко не предел ...
Именно что предел, так же как и SP-Energy - еще пару брашей и компилятор отказывается компилить =)