Я очень жду возрождение HLFX, даже без графических плюшек - мне без разницы. Только пусть сделает более доступным для мапперов. Чтобы кодили в .txt, .lua или собственный внутренний язык.
Я могу прикрутить виртуальную машинку с языком си, как в третьей кваке. Вы сможете создавать произвольное оружие, монстров и практически любые энтити (в определенных рамках). Но, конечно, это всё будет пропускаться через интерфейсы хлфх и произвольную фичу закодить не получится. Вам нужно такое расширение, или это пустая трата времени, и достаточно, как в спирите, возможности назначать монстру произвольную модель?
Если сорсов не будет, то тогда прикручивай С ( а лучше С++, терпеть не могу С ). И вопрос - можно ли будет самому замутить красивую графику с помощью этой виртуальной машины?
ONeiLL писал: И вопрос - можно ли будет самому замутить красивую графику с помощью этой виртуальной машины?
До чего же люди мыслят одинаково. Пока еще Ксаш не был опенсорсным, ФиЭктра упрашивал меня вывести наружу какие-то неведомые экспорты, чтобы люди могли сделать предиктинг в клиенте самостоятельно.
Притом что он сам сделать ничего такого не мог.
Загадка.
Если HLFX 2.0 не будет тормозным и глючным говном с дежурным набором модерновых эффектов - это ж нарушение традиций!
Хотя идея отказа от бампа мне нравится, конечно. Хочется видеть красивую игровую графику с интересными аутентичными текстурами, а не стандартно блестяще-замыленные параллелепипеды с кучей малоотличимых моделек труб, ящиков и проводов.
Голосовать не стал, ответа не знаю. Пока скорее нет, чем да, так как не вижу для себя лично интереса.
Scrama писал: Если HLFX 2.0 не будет тормозным и глючным говном с дежурным набором модерновых эффектов - это ж нарушение традиций!
Ошибаешься. До версии 0.6 хлфх не был ни тормозным, ни глючным. Да и говном, по правде говоря, не был.
Добавлено 04-03-2013 в 10:27:
Цитата:
Scrama писал: Пока скорее нет, чем да, так как не вижу для себя лично интереса.
Ну как - не видишь? Карты под него делать будешь.
Я там кои-какие фичи даже специально для тебя добавил.
Добавлено 04-03-2013 в 10:29:
Цитата:
ONeiLL писал: И вопрос - можно ли будет самому замутить красивую графику с помощью этой виртуальной машины?
Теоретически - да, ведь всё упирается в экспорты/импорты.
Практически - я не вижу в этом смысла. В таком случае не я, так вы сделаете хлфх глючным и тормозным. А этого, имхо, надо всячески избегать. Вы видели, что буржуи со спиритом сделали, когда лаури ушел из проекта? И ведь безо всякой графики.
Я там кои-какие фичи даже специально для тебя добавил.
Parent-system, например?
Если я-таки соберу волю в кулак и доделаю SP-Blackpit (в котором слишком мало фич для ксаша), интересно будет его попробовать запустить под этим.
XaeroX писал: Для модов есть десура (там хеткрап френзи кстати есть), но там бесплатно, и к стиму отношения не имеет.
Как говорит Вики
Цитата:
Desura — платформа цифровой дистрибуции, позволяющая пользователям загружать и устанавливать игры и модификации к ним. В каталоге представлено несколько сотен игр, среди которых есть как платные так и бесплатные.
Цитата:
Ku2zoff писал: Ещё одно говно качать и региться в нём. Хватит с меня тормознутого стим-клиента с его еженедельными обновами по 100 мб.
Я юзал и стим и десуру. Лично мне больше понравилось второе. Я вообще считаю что она может стать хорошей альтернативой стиму. Просто стим лучше разрекламирован.