qpAHToMAS писал: Старый TV, а экран то плоский и поворачиваемый!
Stupid Quake Bug. Я ничего с этим сделать не могу. Даже установить закономерность выявления. Т.е. если кладёшь этот же дебилизор на вентилятор в противоположном углу комнаты - и всё в порядке, на столе расшатывай как угодно - тоже норм, а как на func_tank положишь - вот такая гадость получается.
Волны через WaveHeight. Прозрачность через renderamt, но только для func_water, для мировой воды не проканает, хотя в ксаше и есть полная её поддержка. Дело в том, халфовские компиляторы, из-за непрозрачности мировой воды считают её за видимую преграду и VIS строится с учётом этой особенности. Хотя в Quake, например давно такую поддержку замутили.
Короче сдох Ксаш... начал мухами стрелять в стекло... вылетело)
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
а не тонкие??? ты можеш за сетку выйти во время создания... но стены должны быть один хер больше 64... потому что там КОСМОС и холодный компьютерный вакуум
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
fire64 писал: т.е. если не компилится простая карта коробка, то что уж говорить о сложных, детализированных.
Или поспрашивай тов. thambs, пусть он вам мастер-класс покажет.
Пушо я его карты видел, чуть не очумел. Там у него и поезда и пищеры всякие и размеры геганцкие.
Мда.
В общем послушался я совета antikran и увеличил толщину стенок до 64 юнитов.
Все вроде бы Ок, CSG и BSP успешно скомпилились.
Я решил посмотреть на то, как освещение будет работать.
Около получаса Vrad пытался скомпилировать карту, потом резко за пару минут сожрал 3 гигабайта оперативки и выдал мне следующее:
Error: Memory allocation failure
Description: The program failled to allocate a block of memory.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption
Похоже без 16 гигабайт оперативки, даже смысла нет компилить карты коробки
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей