thambs писал: Криповый с таким-то качеством моделей?
Это один из факторов, между прочим. Воображение дорисовывало детали. Это сейчас в играх воображение почти не требуется - дизайнеры всё заботливо прорисовали, а тогда другие времена были.
Ну и озвучка там жутковатая, емнип.
XaeroX
Да не путаю, вот же: https://files.gamebanana.com/img/ss...33458f0cbe6.jpg -- пальцы отбрублены до дыр, пасть от зомбаря спереди, и парочка сзади. Т.е да, сам то мод весёлый и интересный, но что бы он пугал, это для меня странно.
ps: хотя сейчас вспомнил, пожалуй деуствительно там была пара мест, где у игрока нет оружия и они весьма нервировали. Вот да, в больнице, где крипца нужно было рентген-аппаратом замачить.
AoM насколько я помню не пугал, а больше раздражал из-за внезапных и громких БУБЭ на весь экран.
Ещё вспомнил игру про Буша President Evil на эмуляторе PayStation. Там был эпизод когда ты запираешься в доме, а монстрюга ломится в дверь. Тоже играл один в доме, ночью, когда вокруг никого... в общем, intense horror )
Меня в детстве довольно сильно пугал мир Xen в Half-Life. Я был крайне впечатлительным ребёнком, а как известно всё странное и непонятное вызывает страх у некоторых людей, к коим я видимо тоже отношусь. А в Xen гейм-дизайнеры постарались на славу! Поэтому фантазия по ночам рисовала в голове довольно страшные картины из враждебного и чуждого нам мира.
Отдельно хочется отметить противных контроллеров и самого Nihilanth'а, которые напоминают изуродованных младенцев. Nihilanth ещё и пугает своим искажённым голосом в котором можно поймать что-то человеческое.
Да и вообще, даже сейчас играя в Half-Life или в Sven Co-op и доходя до этой главы, я испытываю странное чувство некоторой неприязни и волнения. Не знаю уж, из каких глубин инстинктов или воспоминаний оно берётся, но время и десятки прохождений этой игры его полностью не смогли притупить.
Кроме Xen'а больше меня ничего в компьютерных играх и не пугало толком. Вспомнить ничего подобного не могу. Может потому что играл я уже в более осознанном юношеском возрасте. Всякие Пенумбры, Амнезии и Dead Space'ы это вообще не страшно, на мой взгляд.
А меня Penumbra пугала чувством беспомощности. Там реальная паника начиналась из-за непоняток. Нет индикатора здоровья, не опнятно, что будет дальше и т.д.
Ещё вот вспомнил, что в попсовом S.T.A.L.K.E.R было крипово в лабораториях X18 и X16 с этими полтергейстами.
Ещё вспомнил Resident Evil 4 там прорисовка монстров и боссы были довольно жуткие. Но не особо пугало, хотя напряжение по ходу игры имелось. Но в большинстве случаев из-за сложности и управления, которое было с консолей перенесено почти без изменений.
XaeroX писал: Я сразу же сообразил, что индикатора нет потому, что не сумели его закодить.
Там многое об этом говорит
Я там задолбался на моменте, когда за матрасом, приваленным к стене, был кран. Матрас - phys object. Ну, я его отодвинул, сохранился. А после загрузки кран - усё - не юзабелен. Вотзефак! Но вскоре сообразил, что физмодель матраса вернулась на место, и вслепую сдвинул невидимый матрас %)
Вспомнил!
Мне когда-то демку сериус-сэма приносили. И я подумал что это игра - ужасы!! Особенно когда запирают в тёмной комнате с валят одноглазые уроды. А гребаных скелетонов я до сих пор боюсь )))
Дядя Миша он довольно популярный на просторах пост-советского пространства, наверное даже сейчас мододелы занимаются различными модификациями его игрового процесса.