HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (86): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4455
Возраст: 34

Рейтинг



У меня дома сейчас Радик 1950 GT воткнут, с обновлением Джека до 1085 в окне 3D-проекции появился баг, который раньше был только в Ксаше3D: мусор вместо мип-уровней. Ещё у меня кстати OpenGL в HLWON забивает экран мусором так, что не поиграешь (стим норм). А если сдвинуть настройку в драйвере со "Сбалансированно" в сторону Производительности, то при открытии карты Джек падает с ошибкой "не может быть read" ещё до загрузки ресурсов.

Отредактировано Crystallize 15-07-2016 в 17:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156648

Старое сообщение 15-07-2016 17:26
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34573
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Что-то с драйверами у тебя. Или железка глючит.
Попробуй поставить AutoMipmaps=false в VDKSettings.ini

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156649

Старое сообщение 15-07-2016 17:43
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4455
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Попробуй поставить AutoMipmaps=false в VDKSettings.ini


Спасибо, мусор пропал. А что ты там поменял-то с 805 версии?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156651

Старое сообщение 15-07-2016 18:26
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34573
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
А чейнжлог почитать не?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156652

Старое сообщение 15-07-2016 18:26
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4455
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А чейнжлог почитать не?

Это?
- Ускорена загрузка текстур (для видеокарт, поддерживающих NPOT-текстуры).
...
-Немного оптимизирована отрисовка.

Я тут карту с Jedi Academy сдекомпилировал. Самой игры на пк сейчас нет, но ведь в Джеке даже брашей не видно, просто пцстые вьюпорты. И при пересохранении в rmf\vmf происходит вылет и получается файл 0 кб.
http://rgho.st/6BC5W9R4W

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156982

Старое сообщение 22-07-2016 05:00
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34573
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Карта по ссылке превосходно открывается.
http://pix.academ.info/images/img/2016/07/22/7323c0f652837676be1899ddcb64c822.jpg

Вот пересохранённый JMF:
http://rgho.st/7pVjhJGZf

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156985

Старое сообщение 22-07-2016 06:00
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4455
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Спасибо, теперь и у меня открылась.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156991

Старое сообщение 22-07-2016 09:32
+ За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



Краш на версии 1.1.1064.
При стандартной конфигурации Джека (автонастройка на hl.exe).
- создается пустая карта(не карта-коробка)
- открываются настройки, затем из текущей конфигурации удаляются все вад файлы (Джек позволяет это сделать, т.к. на карте ничто не может их использовать).
- нажимаем ОК и Джек падает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157869

Старое сообщение 11-08-2016 09:58
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1078

Рейтинг



Создаём две конфигурации, использующие один и тот же fgd.
Открываем исходник в одной из них.
Заходим в настройки другой конфигурации, выбираем fgd и нажимаем Edit.
Segmentation fault

На линуксе Edit fgd так и не работает, впрочем. Могу заимплементить, чтоб открывался внешний текстовый редактор, но мне нужно знать, в каком стиле предпочтительнее - STL+Posix, Qt или ещё каком.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158128

Старое сообщение 15-08-2016 22:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34573
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
Могу заимплементить, чтоб открывался внешний текстовый редактор

Буду признателен. Вот текущий код:
C++ Source Code:
1
QString fileName = lstFgd->currentItem()->text();
2
#if defined(_WIN32)
3
char buf[MAX_PATH];
4
GetWindowsDirectory( buf, MAX_PATH );
5
strcat_s( buf, "\\notepad.exe" );
6
_spawnl( _P_WAIT, buf, buf, fileName.toLocal8Bit().data(), jnullptr );
7
#else
8
//!TODO: external editor in Linux?
9
#endif

Собсно, затык у меня возник с тем, как получить дефолтовый текстовый редактор в линуксе (в винде всегда есть notepad.exe).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158133

Старое сообщение 16-08-2016 07:39
-
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Ещё буги навскидку; (моднейшая шин32 версия)
-solid validity restrictions for vertex mode on (кнопка отжата)
(кстатии, в чём тут логика?: отжата = вкл, нажата = выкл)
выделяем вертексы торца кирпича, вертим в проекции, глядящей на торец перпендикулярно: немного вертится, получаем невалидный браш
-м2 вертелка по-моему раньше отображала угол, сейчас нет
-делаем патч, например 3х3, texture fit, reset = не ресетится (or just as planned?)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158279

Старое сообщение 19-08-2016 10:53
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>дефолтовый текстовый редактор в линуксе
открыть текстовик через xdg-open

>notepad.exe
самый отвратительный из всех текстовых редакторов, хуже и быть не может.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158280

Старое сообщение 19-08-2016 11:06
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
самый отвратительный из всех текстовых редакторов, хуже и быть не может

Только вот он при этом лучший из доступных по дефолту =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158281

Старое сообщение 19-08-2016 11:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34573
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Garux писал:
reset = не ресетится

Жму "мой компьютер" - а он не моется.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158284

Старое сообщение 19-08-2016 13:48
-
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Жму "мой компьютер" - а он не моется.

Не могу воспроизвести твой баг, нет "мой компьютер"

Вопрос-то в чём: это так задумано или нет?
Обыкновенно ресет приводит в дефолтное состояние, в данном случае то, которое бывает сразу после создания объекта.
А тут только сбрасывает фейковые scale, shift, rot, которые по fit не модифицируются.

Ещё:
-cam freelook, shift+a = freelook + активное окно surface properties
невыход из freelook, полагаю, так задуман; но тогда следует активировать окно с камерой, иначе wasd и z, например, не работают без такой-то матери


>notepad.exe самый отвратительный из всех текстовых редакторов, хуже и быть не может.
По уму надо бы делать опцию для строчки, которую запускать для открытия.
На шиндовшс, если не задана, запускать дефолтную команду для этого типа файлов (вызывается "откртыть с божьей помощью", если таковой нет).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158286

Старое сообщение 19-08-2016 15:08
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:35. Новая тема    Ответить
Страницы (86): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024