У меня дома сейчас Радик 1950 GT воткнут, с обновлением Джека до 1085 в окне 3D-проекции появился баг, который раньше был только в Ксаше3D: мусор вместо мип-уровней. Ещё у меня кстати OpenGL в HLWON забивает экран мусором так, что не поиграешь (стим норм). А если сдвинуть настройку в драйвере со "Сбалансированно" в сторону Производительности, то при открытии карты Джек падает с ошибкой "не может быть read" ещё до загрузки ресурсов.
Я тут карту с Jedi Academy сдекомпилировал. Самой игры на пк сейчас нет, но ведь в Джеке даже брашей не видно, просто пцстые вьюпорты. И при пересохранении в rmf\vmf происходит вылет и получается файл 0 кб. http://rgho.st/6BC5W9R4W
Краш на версии 1.1.1064.
При стандартной конфигурации Джека (автонастройка на hl.exe).
- создается пустая карта(не карта-коробка)
- открываются настройки, затем из текущей конфигурации удаляются все вад файлы (Джек позволяет это сделать, т.к. на карте ничто не может их использовать).
- нажимаем ОК и Джек падает
Создаём две конфигурации, использующие один и тот же fgd.
Открываем исходник в одной из них.
Заходим в настройки другой конфигурации, выбираем fgd и нажимаем Edit.
Segmentation fault
На линуксе Edit fgd так и не работает, впрочем. Могу заимплементить, чтоб открывался внешний текстовый редактор, но мне нужно знать, в каком стиле предпочтительнее - STL+Posix, Qt или ещё каком.
Ещё буги навскидку; (моднейшая шин32 версия)
-solid validity restrictions for vertex mode on (кнопка отжата)
(кстатии, в чём тут логика?: отжата = вкл, нажата = выкл)
выделяем вертексы торца кирпича, вертим в проекции, глядящей на торец перпендикулярно: немного вертится, получаем невалидный браш
-м2 вертелка по-моему раньше отображала угол, сейчас нет
-делаем патч, например 3х3, texture fit, reset = не ресетится (or just as planned?)
XaeroX писал: Жму "мой компьютер" - а он не моется.
Не могу воспроизвести твой баг, нет "мой компьютер"
Вопрос-то в чём: это так задумано или нет?
Обыкновенно ресет приводит в дефолтное состояние, в данном случае то, которое бывает сразу после создания объекта.
А тут только сбрасывает фейковые scale, shift, rot, которые по fit не модифицируются.
Ещё:
-cam freelook, shift+a = freelook + активное окно surface properties
невыход из freelook, полагаю, так задуман; но тогда следует активировать окно с камерой, иначе wasd и z, например, не работают без такой-то матери
>notepad.exe самый отвратительный из всех текстовых редакторов, хуже и быть не может.
По уму надо бы делать опцию для строчки, которую запускать для открытия.
На шиндовшс, если не задана, запускать дефолтную команду для этого типа файлов (вызывается "откртыть с божьей помощью", если таковой нет).