__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
А есть в человеческом формате? Obj, fbx?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: А что, smd уже нечеловеческий формат?
Скажем для ценителей возиться и т.п. Неудобно с ним работать. Может когда инструментарий появится к нему нормальный, я изменю своё мнение. Вон в Юнити кидаешь любую модельку, а он втихую сам её собирает в собственный формат, кидаешь новую версию, обновляет и игровую. Автоматом цепляет все материалы и конвертирует их в свои.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Дядя Миша
Что то у меня не всё декомпилируется.
Скажем для ценителей возиться и т.п. Неудобно с ним работать. Может когда инструментарий появится к нему нормальный, я изменю своё мнение. Вон в Юнити кидаешь любую модельку, а он втихую сам её собирает в собственный формат, кидаешь новую версию, обновляет и игровую. Автоматом цепляет все материалы и конвертирует их в свои.
Дядя Миша писал: Ну как бы хорошего тоже мало. Почему втихую? Почему не предупредил?
Что за инициатива с мест.
А чего там предупреждать? Если ты закинул сразу папку с десятками, а то и сотнями моделей, ты что делать будешь? Потом каждую можно реимпортнуть и настроить настройки импорта, если это нужно.
При сборке проекта он всеравно все неиспользующиеся ресурсы вычищает.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Провёл еще кое какой тест: скомпилировал праймовские компиляторы карт под 64 бита в релизном режиме. Попробовал скомпилировать ранее обмусоленную карту ЧАЭС. Результат получился очень неожиданным:
карта собралась за 2 минуты и 6 секунд. Разница с оригинальными P2:S компиляторами просто колоссальная. Там эта карта, на том же самом железе, эта карта собиралась 1 час и 6 минут. С чем связана такая огромная разница - я себе не особо представляю. Либо это какие-то оптимизации компилятора, либо архитектура x86_64 сама по себе позволяет генерить более быстрый код, т.к. там регистров больше, и можно лишние обращения к памяти убрать, что в целом гораздо медленнее чем работы с данными только в рамках регистров.
Добавлено 09-11-2022 в 22:32:
P.S: Никаких проблем с картой не обнаружено. Даже наоборот, артефактов освещения стало меньше, чем их было на оригинальной карте. Второй раз скрины выкладывать мне лень, да и там все равно разница только в каких-то мелочах. Но такой неожиданный результат порадовал
FiEctro писал: Если ты закинул сразу папку с десятками, а то и сотнями моделей, ты что делать будешь?
Ворованными?
Цитата:
SNMetamorph писал: карта собралась за 2 минуты и 6 секунд
Так и уменя прямой свет на этой карте считался 3-4 минуты, причём на Core-i3. Я еще в 19-м году про это писал.
Собственно, рейтрейсинг скорее всего собрался с SSE-оптимизациями.
В принципе он и так был под них заточен, я его наоборот переписывал обратно на FPU, потому что так оказалось быстрее на 32-х битной архитектуре, но это проблема не самого SSE, а того, кто писал этот рейтрейсер. А вот компилятор, наоборот - оптимизировал как надо.
Отсюда же и исчезновение некоторых артифактов.
Добавлено 09-11-2022 в 22:37:
А, и это. Ты пробовал собирать карту изначально моими компиляторами, собранными шестой студией, или сначала пересобрал их в 19-й студии под 32 бита и у тебя получился час?
Почему? Своими, например из другой копии твоего проекта. Да и ворованные чем отличаются?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!