Да что там Сталкер? Вот тот же "старый и страшный" You Are Empty
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
По-моему нужно взять карту какого-нибудь города (в смысле обычную карту, в Google Maps, например) и посмотреть что да как, а потом уже на основе этого выдумывать свое. Как думаете?
Короче так. Советкодер пропал больше месяца назад, он и до этого не особо радовал нас новостями относительно кастом-билда, ну а тут всё совсем заглохло. Поэтому я решил перенести в Ксаш-мод траву, бамп и спекуляр из Паранойи. У меня есть исходники Ксашмода и Паранойи, в частности библиотеки opengl32 + шестая студия. Не могли бы вы подсказать, как при минимальных усилиях осуществить всё вышеуказанное? Желательно пошагово. Если это займет не больше одного-двух часов - я готов попробовать и в случае успеха поделиться результатом.
KPE030T писал: Ну срывай, я не против.
Покажи пальцем, где кубичность? Кто ж виноват, что панельное домостроение не изобилует разнообразием архитектурных форм, типа витых колонн и прочего? Где тут еще можно детализировать? Ну разве что окна, они были втопленными, но я сознательно отказался от них, так как w_poly был очень высок. Да согласен, ландшафту не хватает дисплейсмента, он будет добавлен, там где это возможно. Машинки тебе не нравятся? Так все префабы по олдскулу.
Повторяю в сотый раз, я не ставлю себе задачу прыгнуть выше головы, я лишь хочу воплотить все свои фантазии, сделать небольшой мод, в который кому-нибудь будет интересно поиграть. Я хорошо знаю этот игровой движок и не собираюсь учиться маппать под какой-нибудь сруенжен. Я не делаю упор на графон, я делаю упор на атмосферу. Мой идеал - это Паранойя, я хочу достигнуть её уровня, разбавив её новыми фичами, по типу "открытого" пространства и "нелинейного" исследования уровней. Не мне судить, насколько это получается, но я стараюсь.
Поэтому может хватит уже изливать сюда свои придирки? Зачем в очередной раз меня провоцировать, чтобы я сорвался и меня можно было забанить и здесь? Тебе не нравится, я уже понял. Однако мне глубоко индифферентно. Есть куча других людей, чье мнение для меня важно. Моё глубокое утверждение заключается в том, что в тебе говорят несбывшиеся надежды относительно Волатилы, и зависть, не мне конечно, а Дяде Мише, ведь его движком интересуются, и что-то на нём делают. Вот ты попытался прыгнуть выше головы, и не сумел, забросив разработку и признав свое поражение. Поэтому и льешь здесь желчь. Интересно наблюдать за эволюцией твоего мнения, в самом начале, когда я только пооткрывал темы тут и там, ты говорил, что проект не увидит свет, будет заброшен и т.д. и т.п. Теперь, увидев что я не собираюсь бросать разработку, а напротив, уверенно двигаюсь вперед, ты заявляешь, что это все кубизм и отстой. Хотя ранние варианты были хуже, такого почему-то от тебя не было слышно. Ты конечно будешь все отрицать с пеной у рта, я не хочу спорить, своё мнение я сказал.
P.S.: А потом мне еще говорят, что я неадекватно реагирую на критику.
Да, кстате, твой вольфрам "кубичный отстой". Можешь огрызаться сколько угодно, проблемы твоего левел-дизайна это не решит.
У каждой хрущёвки с одной стороны, а то и с двух, есть "пояс" на котором растут трава и деревья, и стоят лавочки. Плюс ещё со стороны подъёздов есть двор, площадью как 1-2 площади здания. Там тоже бывают трава, деревья, клумбы, детская площадка, погреба, какие-нибудь кусты, вкопанные покрышки, и т.д. Всё это может быть пожухлым, облетевшим, но оно есть.
Гаражи лучше делать отдельной кучкой, штук 10, не особо правильно расположенные, и там тоже деревья и легковушки(!). Текстуру на гаражах, конечно, лучше не тайлить, а то "швы", как на видео, создают впечатление бетонных блоков.
И не надо приводить в пример You are empty, там не хрущёвки, а скорее сталинские времена, когда хрущёвок не было.
Добавлено 01-09-2013 в 13:31:
Цитата:
Дядя Миша писал: Будет тебе детализация через параллакс
Crystallize
Как на видео уже не будет, по крайней мере в плане текстур. Последние скрины можно глянуть в группе вк, ссылка в подписи. Над планировкой еще буду думать.
KPE030T писал: Как на видео уже не будет, по крайней мере в плане текстур. Последние скрины можно глянуть в группе вк, ссылка в подписи. Над планировкой еще буду думать.
Июньские скрины? Всё так же, как на видео. Всё тот же асфальтовый мир. Даже гаражи такие же. Сейчас всё подряд асфальтируется, но вокруг хрущевок во дворах до сих пор много просто земли, не говоря уже о том, как оно могло быть в 90е.
Можно хотя бы взять майскую планировку, и обнести дома жухлых газонов. Хм, вообще есть же какие-то нормы на расстояния между домами...