HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.72 alpha (build 1305)
Страницы (34): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 33

Рейтинг



Парочка мелочей по поводу команды "minimize" в fullscreen режиме:
После ввода команды курсор мыши отпускается только после его нажатия (смены фокуса видимо). Так же не восстанавливается прежнее разрешение экрана рабочего стола.
Ну вообщем хотелось бы полноценно сворачиваться из игры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67836

Старое сообщение 21-11-2010 14:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



там по-моему уже ничего нормально не работает из-за этого вгуи...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67837

Старое сообщение 21-11-2010 16:47
-
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



Smile

Дядь Миш, про фонарик не забудь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67885

Старое сообщение 23-11-2010 10:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну щас жеж рендером занимаюсь, вчера параною запускал уже

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67887

Старое сообщение 23-11-2010 10:26
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



С ее рендером?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67888

Старое сообщение 23-11-2010 10:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas рано еще с её рендером.

Добавлено 23-11-2010 в 17:39:

Ну что сказать. В целом подавляющее большинство модов запускается и что-то выводит на экран. Если в моде присутствует OpenGL хаки, то выводит как правило разную ерунду, хотя вот в ксаше 0.3 и выше даже порталы с экранчиками внезапно заработали
Теперь до релиза остались две глобальные задачи:
1. переписать полностью рендер, чтобы хлфх и параноя могли его иметь, как бумер (кстати где он?) крестьян во дворе.
2. как-нибудь оживить вгуи. Кстати, если у кого-либо есть материалы по поводу подключения халфовского вгуи со стороны движка, не стесняйтесь давать на них сцылки, вам зачтется.
Ну и релиз версии 0.74 - 13 февраля 2011 года.
Такие дела.
ЗЫ. если удастся забороть вгуи, то это будет уже версия 0.75.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67905

Старое сообщение 23-11-2010 14:45
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Февраль...( что же, желаю удачки с вгуем

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67907

Старое сообщение 23-11-2010 15:31
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>как-нибудь оживить вгуи

По поводу ВГУИ... Такое дело:
Если подключать библиотеку от ВОН-версии хл, то моды со стим-версии, т.е. КС 1.6, КЗ, возможно ДоД, новые версии ДМК и Рикошета могут работать некорректно. А если юзать дллку от стим версии, возникает вопрос, от какой именно? Их около 10 разных вариантов. Последние могут зависеть от всякой стимовской гадости, вроде tier0 и vstdlib. Есть ещё вариант, написать свою ВГУИ библиотеку, на основе кода бетки хл2, но это сложная задача, да и может себя не оправдать.

З.Ы. интересно, а какие нововведения в библиотеке vgui3.dll у XaeroX'a в хлфх?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67912

Старое сообщение 23-11-2010 17:33
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12957
Возраст: 32

Рейтинг



Ku2zoff
ДМ говорит что в хл2 совсем не тот вгуй что в голдсорсе.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67917

Старое сообщение 23-11-2010 17:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34588
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
интересно, а какие нововведения в библиотеке vgui3.dll у XaeroX'a в хлфх?

Новые классы, какие же еще. Панельки со скругленными краями, панельки с текстурой, текстбокс, который умеет расставлять переносы в тексте и т.п. Плюс там же находится весь хлфховый вгуй - худ, кодовые замки, мессажбокс быстрой загрузки.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67923

Старое сообщение 23-11-2010 18:44
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А если юзать дллку от стим версии, возникает вопрос, от какой именно?

не надо их юзать, они за собой стим.длл тянут. Ну его нафиг.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Есть ещё вариант, написать свою ВГУИ библиотеку

основная сложность при написании такой библиотеки - чтобы клиентка адекватно реагировала на вновь скомпиленную, я с этим вопросом пока толком не разбирался, если честно - очень не хочется, но это всё время покажет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67930

Старое сообщение 23-11-2010 20:12
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>чтобы клиентка адекватно реагировала на вновь скомпиленную
Сначала нужно сделать поддержку уже существующей дллки от ВОН-версии, дальше будет видно как лучше поступить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67934

Старое сообщение 24-11-2010 02:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Сначала нужно сделать поддержку уже существующей дллки от ВОН-версии, дальше будет видно как лучше поступить.

ну оно положим и так "работает". Клиент не вылетает от непроинициализированного VGUI. Но речь не об этом. Эта скотина категорически не хочет вызывать отрисовку головной панели и прочих экспортов. Если бы оно ожило, я бы ему мигом бакэнд наваял, благо я представляю себе принцип работы. Но оно не шевелится, вот в чем трабла.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67944

Старое сообщение 24-11-2010 09:43
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Странное дело... Запустил под самым последним билдом (который для теста лагов мышки) Паранойю. Поиграть не смог - не стартует. А в меню нету лагов с мышью В других модах и в оригиналн хл есть, а тут нет В чём может быть дело?

Добавлено 28-11-2010 в 21:37:

Всё, допёр. Если значение fps_max выше или равно 76 мышка не лагает в меню! В паранойе было выставлено 999, а в Ксаше у меня 72.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68153

Старое сообщение 28-11-2010 15:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32320
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Могу выложить билд, где стартует. Но поиграть всё равно не сможешь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68154

Старое сообщение 28-11-2010 16:05
-
Тема закрыта Дядя Миша 28-12-2010 в 21:47
Временная зона GMT. Текущее время 19:10. Новая тема    Ответить
Страницы (34): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.72 alpha (build 1305)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024