для начала надо создать видео в формате roq.
Потом создаем шойдер кутришный для нашего видио:
какой-нить файлик с именем .shader (впрочем можно добавить в те, что уже лежат в папке scripts, это без разницы).
Сам шойдер будет выглядеть примерно вот так:
C++ Source Code:
1
DRKMTL_SCRN3//это имя нашей текстурки на карте
2
{
3
{
4
videoMap video01.roq // видеофайл с таким
5
// названием следует положить в папку media
6
}
7
}
Собствено всё. Ставим на карту браш с текстуркой DRKMTL_SCRN3, компилим, запускаем и ога.