Из разработчиков в теме отвечал только James "Minuit"
Его тезис был таким:
Цитата:
You say the mod isn't so good because you don't understand the story... and then admit you haven't finished the mod.
You say the mod isn't so good because it "copies" an obscure 3D fan film that nobody on the team has even heard of.
You say the mod isn't so good because it "copies" elements of games we love, and then admit those games copy shit from games THEY love (and somehow that's okay for a game you pay money for to do so but not a free mod)
You say the mod isn't so good because "the world" and "the characters" aren't so detailed. Are you serious?
You say the story has illogical moments but don't name a single one, and also haven't even finished the mod. I don't read a book and claim the story doesn't make sense until I've finished the book personally. But whatever.
Т.е. если я не прошел ко-оп, и не получил все концовки = я не прошел игру? ох
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Обзор доставил Меткие замечания про психбольницы и хоррор вообще очень порадовали. Не играл, но создалось впечатление, что мапперы у них - ленивые свиньи, которые даже оформить препятствия на картах как следует поленились. Да и вообще, за такой подход к ограничению передвижений игрока мапперов нужно пороть ремнём. Про кодера понятно, даже великий Лаури компилил свой спирит 1.8 в дебаге шоб не вылетало. Зачем-то куча непонятных посторонних дллок в корне игры... Очень сильно смахивает на арранжевого мента, но есть существенное отличие - объём проделанной работы колоссален, что само по себе заслуживает уважения. И игру можно пройти.
Если бы это дело доработать напильником (ещё пару лет потестировать), подправить сюжет и ещё кой-что, получилась бы отличная вещь. А так это похоже на... кхм, современный мобильный телефон - в нём есть и камера, и радио, и плеер, и ещё чёрт знает что, он красив внешне, но по надёжности и практичности уступает старенькому кирпичу, в котором есть только радио и сам телефон.
Добавлено 27-02-2012 в 23:59:
А ещё авторам руки открутить за огромный инсталлятор, который антивирусы минут по десять обнюхивают, прежде чем дать запуститься. Почему бы просто не выложить архивом?
Добавлено 28-02-2012 в 00:05:
Не нашёл вадов... Текстуры в компилены в карты => больше вес мода => больше траффика на скачивание => авторы редиски. Не перестаю удивляться.
Ну и чо? Стоит вообще тратить полтора гига трафика на это?
Маппинг конечно ничего так, но вот этот шум меня убивает, судя по обзору ДМ'а мод редкая какашка, но у него всегда так А если приплюсовать глюки и зависания то это вобще жесть... Думаю подожду патчей а там посмотрим, стоит ли качать али же нет...
Василь писал: Стоит вообще тратить полтора гига трафика на это?
Буржуи в восторге, назвали мод "лучшим модом хл1 за последние годы", авторов гениями и т.д. и т.п. Поэтому я бы качать такое поостерёгся. Ведь известно - что буржую хорошо, то русскому смерть, и наоборот.
Вот этого не знаю. Возможно за все годы тестирования у авторов ничего не вылетало. Или просто дебаггером пользоваться не умеют
Добавлено 28-02-2012 в 00:16:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Чувствую я от тебя еще будут полно всяких недовольных высказываний по ходу прохождения игры
Это верно. Чего стоит запрет на квиксейвы. Никогда не понимал: зачем вообще в шутерах да ещё и на ПК сохранения по чекпоинтам? Это ж не денди. И не гонки.
Но я поклонник СХ, т.е. мод бил по моим ностальгическим чувствам (они много чего позаимствовали)
Добавлено 27-02-2012 в 21:20:
А про чек пойнты не говори так резко, в The Thing (2002) они вполне к месту.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."