>> КС карты делают и до сих пор, но далеко не все из них дотягивают по качеству хотя бы до карт из КЗ.
Ну не все , возми тогоже Буззера , или скааржа на крайняк
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Я там кое че поправил и кое че изменил ( так мелочи ) Я надеюсь ты не против
Завтра приду с работы выложу
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) Отпиши в личку подробно, что делал, так как я даже куска карты не нашел, который ее убивал - закрывал четыре комнаты брашем по очереди и так со всеми работало.
-CJ- карты Буззера скучны по сравнению с КЗ (наверное, потому что мультиплеерные), а карты Скааржа - маленькие и малоиграбельные (потому что почти в лимиты упираются). Я согласен - в КЗ очень удачные карты. Сделай они чуть меньше заскриптованности и чуть больше реализма (ибо сюжет и тематика обязывают) - игра получила бы не 6 баллов, а все 8, имхо.
XaeroX Надо признать, что из Буззеровских карт я только высотку видел, да и то потому, что под руку попалась. Ходил к нему сайт - скрины не заинтриговали.
XaeroX мне КЗ , не особо понравился , имхо уж очень все тупо , идешь да мочишь всех на своем пути ни загадок , ни основного сюжета ...
Вот сетевая версия действительно хорошего качества
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Хотя от части есть и доля правды... У меня такая же ошибка юыла, когда я полностью РАвенхольм на хл1 портировал... Все компилит отлично - только в игру и эта ошибка
PoD-Stas писал: Хотя от части есть и доля правды... У меня такая же ошибка юыла, когда я полностью РАвенхольм на хл1 портировал... Все компилит отлично - только в игру и эта ошибка
Ты емеешь ввиду уровень из хл 2 РАвенхольм в хл1 ?
А можно исходники карт для хл1 в формат для хл2 сделать ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Scrama писал: Так можно, обратно - сложнее, но тоже можно =)
Опиши подробно если не сложно, как это сделать ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) Хаммер 4.0 открывает оба формата - и старый, и новый. Проблема только в текстурах, геометрия же там одинаковая - кривых Безье нет =) Я им даже пытался делать карты под ХЛ1, но он модели не открывает и вылетает, а геометрию на нем можно собирать. Сохраняй через .map или просто копируй из старой карты в новую геометрию, а потом заново текстурь.
Scrama писал: (_-=ZhekA=-_) Хаммер 4.0 открывает оба формата - и старый, и новый. Проблема только в текстурах, геометрия же там одинаковая - кривых Безье нет =) Я им даже пытался делать карты под ХЛ1, но он модели не открывает и вылетает, а геометрию на нем можно собирать. Сохраняй через .map или просто копируй из старой карты в новую геометрию, а потом заново текстурь.
Спасибо Я попробую
Я извеняюсь, что не по теме, но я хотелбы узнать для хл 2 все так же делается, как в хл 1 в плане компиляции карты, просто хотел бы узнать как это делается и что для этого нужно ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) Я особо не пытался с ним работать, мне это нужно не было, да и лень. Собрал простенькю комнатку с ящиком и гравипушкой, скомпилил через интерфейс, посмотрел в игре и забил. Но, судя по настройкам компиляции, все также как и в первой. Они вообще не далеко от первой кваки ушли =)