Кто может прояснить ситуацию с режимом игры ~Майнкрафт в CSO?
Как они решили проблему с ограничениями на энтити? и энтити ли это вообще? https://www.youtube.com/watch?v=mCuF51CCv08
А что в одну entity нельзя вписать несколько пропов? Наверное там массив, который обрабатывается как 1 объект.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Вот кстати проясните мне такую ситуацию. Проктикуются ли в современных движках какие-то настройки, увеличивающие производительность на фундаментальном уровне? Ну скажем тотальное отключение бампа, параллакса и всё такое. Или всё сводится к кручению параметров?
Я вот смутно припоминаю, что в том же сталкере бамп отключить нипочём нельзя, кроме как редактированием шейдеров.
И соответственно вопрос - насколько всё это актуально, как считаете?
Дядя Миша
Любой движок это позволяет, вопрос лишь в том будет ли автор игры доверять эти настройки пользователям.
Да и само отключение бампа с параллаксом особой производительности не прибавят, их щас тащит самая днищенская видюха.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
>насколько всё это актуально, как считаете?
Некоторые настройки очень индивидуальны и не очевидны для автора. Так что актуально в любом случае. А то ведь в некоторых играх, например, нельзя пост-эффекты отключать, а так-как обычно выкручены они на максимум, то играть в такое противно и проще пройти мимо. Ну или фов залоченный в 40 градусов, например.
Дядя Миша писал: ок, как в сталкере выключить бамп, не меняя рендерер?
Через конфиги?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Мне тут буржуи рассказали про движок. Его сначала вроде японцы делали, потом отдали международным ребятам вести дальше опенсурсом его или что-то такое.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Некстген, суперграфика, все необходимые редакторы, VR - и код под лицензией MIT (a.k.a. "тащите код куда угодно, хоть в закрытые коммерческие проекты, главное там мелким шрифтом напишите про нас, да и это в принципе не обязательно")... Где же подвох?
Как считаете лям полигонов на модельку персонажа со скелеталкой и всеми делами, рядовая современная пекарня потянет? При условии что в кадре не более 4х персонажей таких будет встречаться. В голове бродит мысль запечь все волосы и мех прям в полигоны, ибо шейдерами эти вещи смотрятся как блевотня. Насколько это глупо и безумно? И какие альтернативы?
Цитата:
qishmish писал: Мне тут буржуи рассказали про движок. Его сначала вроде японцы делали, потом отдали международным ребятам вести дальше опенсурсом его или что-то такое.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!